style="text-indent:2em;">今天给各位分享外景写真发光怎么弄好看的知识,其中也会对3dmax中怎么贴外景贴图,而且让它发光……高手指点……谢谢进行解释,如果能碰巧解决你现在面临的问题,别忘了关注本站,现在开始吧!
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3Dmax为什么外景发光贴图贴上去透视图里看不见,只显示白色
在材质编辑器中,选中那个自发光材质。在贴图层级状态,点工具行中的“在场景中显示贴图”
3d外景为什么会自发光
1.默认的环境光没有关闭
3dmax中有默认的环境光。在3dmax中,当场景中没有灯光时,默认有两个隐藏的泛光灯,不会显示。当场景有灯光时,默认隐藏的灯光会自动消失。
解决方法:在场景上放一盏灯,然后关掉,不要删除,然后试着渲染。如果此时天黑,可以确认是这个问题。
原因2:导入的模型包含灯光
导入三维模型时,一些成组的模型文件包含灯光。即使在导入模型时有排除的灯光,这些灯光仍将一起导入。即使看起来场景中没有多余的灯光,其实也包含了一些灯光。
解决方法:用shiftL看看有没有隐藏的灯。如果有,就关掉隐藏的灯。
原因3:场景有自发光材料
当场景包含自发光材质时,即使3d模型没有额外发光,渲染后也会发光。
sketchupvray怎么制作窗户外景
两种方法:
一、窗户外面建个平面,给张户外贴图,如果是晚上的话给个自发光,如果是白天那就不用设额外的参数
二、什么都不做,渲染出图用PS,P一张户外图到窗户上
3dmax中怎么贴外景贴图,而且让它发光……高手指点……谢谢
室内的话在能看到外景的外面做一个带弧度的面片,然后给予材质,默认渲染器就调节材质的自发光,VARY的话用vraylightmtl,把环境贴图贴到发光通道,然后调节参数室外的话,建一个符合场景的球面(就是把整个场景包裹进去那样)然后展UV,把你想用的环境贴图PS上去,然后材质调节同室内
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