生化危机游戏制作人三上真司是个怎么样的人(上田雅美 生化危机3)

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本文目录

  1. 最近有没有什么好的电影推荐一下
  2. 生化危机游戏制作人三上真司是个怎么样的人

最近有没有什么好的电影推荐一下

暑假,分享一波最近刷的电影,不是肖申克那种大家都看过好多遍的。

1.时间规划局

寿命就是手上剩下的时间,可以转移到其他人身上。有人能有一个世纪,有的人可能只有一个小时。

握握手就没命了??????

2.阳光姐妹淘

这个真的,我要用截图来表达我的想法

完美!

3.牛仔裤的夏天

里面有一条神奇的牛仔裤,反正,嗯,就是很,嗯神器的牛仔裤

4.小楼的奇幻生活

这个好治愈啊治愈,女主和妈妈的家真的看起来好棒。先这样吧??,如果我跟大多数小伙伴的口味很像的话就继续推!

生化危机游戏制作人三上真司是个怎么样的人

在《神谷盛治的皇冠之路》连载中曾聊起过,冈本吉起,船水纪孝,小林裕幸和三上真司,是当年卡氏四大金刚。《生化危机》最早的方案起草并不是他,而是卡普空另外一先贤,但仅仅是个草稿,整了一大概的框,在冈本前辈鼓励下,内容填充和润色由三上最终完成。

三上的才华不光体现在写剧本啊,当时主机刚从16位向32位跨度,PS刚出来,大家都没弄明白光盘代替卡带意味着什么,三上就开始破天荒地着手将电影分运镜的表现手法融进来,把整个世界观的场景切割成多个小块,每个小块摆一机位,通过连续切镜的手法将各个小块连起来,既模拟了电影镜头的切换,也大大降低了3D场景的容量,游戏视觉上这么玩的,他是第一个。

另外开门动作是个独立小块,包括分镜衔接点的考究设计,费尽心机就是为了吓你。记得那年春节小黑屋发生的一件事,一对小情侣玩1代,妹纸紧张兮兮盯着屏幕,双手死死掐住男友胳膊,结果走廊的狗突然破窗而出,小青年吓得一抖,妹纸跟着一抖,把男友的手柄都扯飞了,我知道那里有狗,故意不说,虽然不怕,但却被这俩人给惊呆了,最后小两口一对望,相拥哈哈大笑。

我那时还小,并不知道恐怖题材对于恋爱中人有多重要,当然现在我明白了,还得归功三上SAMA的启蒙。总体来说,虽然《生化危机》这个系列不是三上最先提出,但从剧本到人物构思再到电影式游戏叙事方式,这些具有划时代意义的概念设计都离不开他,所以“生化危机之父”的称号还得落到他头上。

大家知道,恐怖系列的剧本,欧美玩的是视觉,日本人喜欢死磕人心。三上爱看西片,借鉴欧美恐怖电影的视觉张力烘托人心的惊悚,然后透过死寂的氛围反衬英雄本色,尤其是女英雄的塑造三上最乐此不疲。这些女性已经被神化到一个境界,1代吉尔还行,毕竟系列刚出,很少人会特别留意,直到三代印象加深,觉得这女的简直牛到不行。

国人心目中最英姿飒爽的应该是艾达·王,因为她是美籍华侨,穿的又是旗袍高跟鞋,没啥重型武器,就靠一把13发子弹弹夹的手枪打天下,面对任何危机她都朱唇微翘露出一丝冷笑,好像万事皆料,和《欺诈游戏》里的发牌美女一样,魅力爆棚。

三上是个很有意思的人。1代火了马上趁热打铁出2代,《生化危机2》是个里程碑,主要体现在剧本串联上,这一点比3、4代都要强。游戏制作人有个特点,一个好游戏制作人往往2代会成为他的巅峰之作,小岛秀夫的《合金装备2》也一样,因为1代赚钱了,要么继续精进,要么吃老本,好制作人多半会选前者。

当时筹备2代时三上放话,决定要在97年Q3放出生化续作,同时老卡一看1代竟然这么赚钱,马上请了个东映的编剧空降进来替代他位子,三上成了个项目监督。时间一到,按时收卷,他一测试,眉头一皱,说这做的什么玩意,你不懂,我来。延期也无所谓,把之前说的话一口吃回去,彻底翻案回炉重新来过,促就一代经典横空出世。

4代也是,之前有一段时间,他特别钟情老任的NGC平台,于是对外宣布《生化危机4》将以独占的姿态登陆NGC,若食言就把他脑袋砍下来。立个军令状,豪言壮语一番,结果市场丝毫不留情面,最后又不得不重回PS2老老实实借平台销量的势。后来他也没砍脑袋,玩家也没逼他,虽然总是说话不算数,但大家都心知肚明,三上出品,必属精品。包括硫酸脸板垣伴信、眼镜小岛这些人,日本的优秀制作人都个性十足,尤其喜欢开空头支票,但有意思的是,最后都实现了,颇有点重返吕宋岛的麦克阿瑟,打垮了日军还不忘叼个烟斗面向世界来一句:“我回来了,当年我说过我会回来,今天我回来了。”

游戏界的老顽童不是个贬义称谓,如果有制作人被这么称呼,反而是这个行业中的最高褒奖。说明创意无限,不断挑战自我,三上真司有过巅峰,也有过底谷,但难得的是每次他都能迅速爬出低谷,力挽狂澜,而且在一堆成就面前还能不断创新,搞出个销量300万的《恶灵附身》出来,把西班牙Gamelab荣誉奖颁给他,实属名至实归呀。

文章分享结束,生化危机游戏制作人三上真司是个怎么样的人和日历内页分镜怎么弄好看的答案你都知道了吗?欢迎再次光临本站哦!

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