style="text-indent:2em;">各位老铁们,大家好,今天由我来为大家分享如龙系列游戏怎么样,以及如龙为什么不建议做gta的相关问题知识,希望对大家有所帮助。如果可以帮助到大家,还望关注收藏下本站,您的支持是我们最大的动力,谢谢大家了哈,下面我们开始吧!
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PS4的独占优势为什么被某些人吹的那么离谱
吹?某些人?独占优势?PS4?
我们把这个问题拆开来看下哈!
PS4独占优势?
首先我觉得PS4有独占这不是优势!作为Xbox、任天堂以及PC,都各有各的独占!不存在什么优势与否,这叫核心竞争力!就像我想玩《神秘海域4》,难道还要去Xbox、switch、PC上去找吗?相同的逻辑,因为我想吃大米我喜欢吃大米,那么大米就比馒头有优势吗?正常的逻辑是不是应该是:因为我想玩的游戏在PS4,所以我才选择的PS4!而这个游戏恰好又是独占别的平台玩不到,所以没得选!
对于游戏机,游戏就是核心竞争力!没有所谓谁比谁更有优势,如果你喜欢光环,那么不论PS4销量比Xbox高多少,对于你而言,都是屁话!没有任何优势可言!这是唯一性!没有对比性!
被某些人吹?
前面说过了所谓优势并不存在,大家的喜好罢了!至于说被人吹,我个人认为不过是另外某些人的心理不平衡罢了!因为玩不到,所以把所有对于独占游戏的正面评价都归于所谓的“独占优势”!要知道PS4的独占游戏并不是每个都是满分的!即使是《神秘海域4》这种几乎零差评的游戏也并不是合所有人胃口的!多多少少可能也会在操作上、设计上或者喜好上会有每个人不同的槽点,但是可能被这另外某些人屏蔽掉了!有句话怎么说的?
得不到的就是好的!但是——
内心又挣扎着吃不到葡萄那葡萄就应该是酸的!
觉得独占优势的是你!觉得是吹的其实还是你!
反观自己,我其实自己也常逛逛贴吧论坛什么的,的确会经常看到一个熟悉的【独占优势】!但所谓【独占】,是有无的区别,与优劣并无关系!至于所谓【离谱】,鞋合不合适,只有脚知道!只有你真的体验过这些独占游戏,才知道这些是不是【吹的那么离谱】……
好了就这样!11起床咯!
11:[T.T]……困!粑粑是实用派!分享的都是PS4经验!喜欢就关注!睡觉去了拜拜!
没有华丽的辞藻,没有犀利的言语,要么不分享,分享必实用?
我是11粑粑,一个专注于实用但偶尔也扯扯闲篇儿的PS4经验分享者!
为什么steam上3a大作玩了这么多,最后发现还是LOL好玩
问得好,只有两个原因:“花时间”和“不轻松”。
一把LOL的平均时间在18-30分钟
而通关一个3A大作,则一般在20个小时以上
LOL萨勒芬妮
巫师三:叶奈法
1.时间不够你可能玩了LOL几百个小时,但那都是碎片时间
而3A大作需要的是不受打扰的完整时间
随着生活节奏的加快,我们可以抽出二三十分钟的碎片时间去玩LOL,甚至王者荣耀
但是没有大段不受打扰的时间去玩3A大作
LOL萨勒芬妮
而3A大作又由于剧情和世界观的塑造需要连续性的体验,所以导致时间不够充裕我们
无法充分沉浸到大作构造的氛围中,导致体验很差!
古墓丽影劳拉
2.不够轻松3A大作的卖点之一就是其史诗级的画面品质,栩栩如生的光影变幻。
为了配得上这样的精良制作,3A大作往往有一个庞大的世界观,史诗级的故事
刺客信条
当你试图去理解巫师三中的松鼠党、帝国、光头和巫师、狂猎各阵营之间的关系时,就不得不开动脑筋,思考记忆,这并不像打野路线,和LOL的遭遇战那样凭借身体反应那样轻松,更多的要求我们开动脑筋
LOL萨勒芬妮COS
3A大作因为需要大块时间和开动脑筋,导致现在信息爆炸,人均浮躁的时代很难静下心去玩。
而3A的魅力就在于,你开动脑筋,并且沉浸进去之后,可以带给你丰富的回报,无论是通过探索地图,解锁神秘装备,还是送礼跑腿培养好感,和女NPC发生亲密关系,你能玩的东西非常丰富,随着游戏时间的增长,你不会像LOL那样想要快速结束游戏
巫师*怪猎联动
而是意犹未尽,希望剧情更长一点,让自己在游戏世界待更久一点,这是3A游戏的缺点,也是它的魅力!
超凡双生
ps3如龙系列没有中文版,大家是怎么玩的
剧情很走心的有:美国末日,巫师3,如龙0,这三个都是剧情很赞的,如龙马上要出如龙极和如龙6,也都是中文,如龙这个系列的剧情都很强,所以有中文一定要入。
直到黎明,这游戏其实就是个互动电影,销量竟然还不错,而且口碑也赞,既然是电影你懂的,必须是中文。
巫师就不用多说了,绝对的剧情范必玩之作。
有中文会体验更好的有:死或生,这游戏就是个格斗游戏,但是也有简单剧情,而且格斗游戏菜单弄个中文看着方便。
罪恶装备,也是格斗游戏,不过人设很走心,不同的人物对战台词也不同,看看也很有乐趣。
生化危机启示录2,生化粉丝别错过,手感很好,剧情借鉴了美剧的手法,一共4章,你会感觉像看了一部美剧。
勇者斗恶龙英雄,一部很无双的勇者斗恶龙,作为动作游戏,有中文方便一些。
战神3,其实剧情就是干干干,不过还是那个观点,动作游戏,有中文方便一些。
值得挑战的有:血源,这游戏确实好玩,但是慎重,我有个哥们直到现在还卡在第一个boss那里,几个月了,文丝没动,由此,不是谁都接受的了的。
还有鼎鼎大名的gta,高自由度游戏的巅峰了,这游戏太有名了,不解释了。
合金装备,也就是mgsv,这次剧情有弱化,不过还是值得一玩,而且在玩法上有了大进化,高自由度,你可以潜入,也可以硬闯,白天还是晚上也不一样,动态战场,绝对是值得体验的游戏。暂时就想到这么多,也许以后会补充。
如龙系列游戏怎么样
其实小编本人也没怎么玩这个系列,只能从看隔壁同事玩的过程中获得点感想,那之后大致说说这游戏的定位。
1黑道文化。
这个题材的游戏其实找找蛮多的,mafia系列,甚至是火爆的GTA5,这种游戏一直有,不过如龙这款游戏才比较完整地表现了日本黑社会文化的经典之作。
如龙对日本黑社会文化的表现是非常到位的,甚至还有一代是江户黑社会时代剧。
2看起来很像沙盒的沙盒游戏。
熟悉游戏的人会知道SEGA空前绝后的野心之作《莎木》,更接近沙盒,也更像GTA,但只可惜策划想的太多,把摊子铺得太大,系统太复杂,玩家不喜欢,所以失败了。
而如龙其实就是一个缩水的莎木,但它不是沙箱,而是在巨大环境里实现的单线剧情AVG,该简单的地方简单,该含糊的地方绝不含糊。
33DACT。
那时候ACT要往什么方向发展还有争议,如龙走的是真实技击,简单化。系统实际上是莎木系统的简化,也可以看到3D清版ACT鼻祖SPIKEOUT的影子。
这系列游戏出的还是比较早的,现在其实主要魅力就是题材了,对日本黑到感兴趣的玩家可以选择玩一玩,但如果对日本黑道没兴趣的话,这系列的游戏完全没有什么玩的价值。
就好像对八九十年代香港黑社会没兴趣的人也不会去玩热血无赖。
关于如龙系列游戏怎么样到此分享完毕,希望能帮助到您。