为啥恐怖黎明这游戏不火.感觉能赶上暗(恐怖黎明好玩不)

火炬2的挑战者 恐怖黎明 新图放出

style="text-indent:2em;">其实为啥恐怖黎明这游戏不火.感觉能赶上暗的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解不建议玩暗黑2,因此呢,今天小编就来为大家分享为啥恐怖黎明这游戏不火.感觉能赶上暗的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

本文目录

  1. 为啥恐怖黎明这游戏不火.感觉能赶上暗
  2. 暗黑2噩梦难度暴躁外皮值得刷吗
  3. 暗黑2法师怎样打死地狱小D
  4. 暗黑破坏神2的最高版本

为啥恐怖黎明这游戏不火.感觉能赶上暗

高兴回答您的问题。

恐怖黎明游戏是很不错的,内容和可玩性都很高,有些方面做的比暗黑3也好很多。不出名大概有2大原因。

1比不过暗黑的出身,暗黑3出身豪门暴雪公司,大公司名气在那摆着,很多玩家都是暴雪粉,这个大家都知道,但恐怖黎明比不了,一开始只是几个人的小团队,靠众筹开始制作的,目标是制作一款延续甚至要超越暗黑2的游戏,早期版本地图只能到达格尔维治,最高32级好像,各种bug优化也很差。就拿出来卖钱了,毕竟没钱继续开发,也可以理解。就是出身寒门,没暴雪有名气,这是其一。

2优化差,画面差,恐怖黎明的开发引擎太老了,卡顿,画面差,更多是游戏引擎原因,就像以前的32位游戏,换再好的电脑该卡还是卡,也是没办法的事,暗黑3开发是当时最好游戏引擎,画面和优化确实非常好,不吃电脑配置。这是其二。

不过现在恐怖黎明的优化也已经非常不错了,偶尔卡顿,但不会出现卡退这种大毛病了,可玩性也是非常高,暗黑3最快几个小时满级,满级大秘境,很容易乏味,我弃坑很久了。当然人各有所爱。

暗黑2噩梦难度暴躁外皮值得刷吗

在暗黑破坏神2刷暴躁的外皮,最好将MF值堆到410%,这样才能刷到更多的暗金装备。需要注意的是mf的增加只能提高怪物自身掉落范围内魔法装备的掉落,对于无法掉落的装备,mf值再高他也无法掉落。

mf值在组队情况下是不会共享的,自身的MF值只能作用于自己,是玩家击杀的怪物,玩家的魔法装备掉落就会受到玩家MF值的影响,别人击杀的和玩家没关系。

扩展资料:

暗黑破坏神2中要想刷到好的装备就需要大量的提升角色的MF值,而最简单直接地提高自己MF效率的办法就是穿戴一些提高MF值的装备。mf对所有的怪物都会有影响,无论是BOSS还是小怪。mf值不论多高,都不会出现全部掉落暗金和绿色装备的情况。

在暗黑破坏神2当中有一项数据就是角色的MF值,这个数值是可以通过装备来提高的,有些魔法装备的属性中会有“X%更佳的机会取得魔法装备,”这个数值越高杀怪后获取魔法装备的几率也就越高。

暗黑2法师怎样打死地狱小D

法师杀死地狱的DIABLO即大菠萝的难度要比简单难度的菠萝容易的很多,就如同第二幕boss都瑞尔,普通难度是大佬级别,新人杀手,可是到了噩梦,地狱就任人宰割了。

原因在于:装备方面有极大的提升空间!!!各种精英级别的暗金装备、高级符文的掉落是最大的优势!

一.刷第一到3幕的boss或者刷85场景来提升装备!如果以自己目前的装备无法杀死第四幕大菠萝也没有关系,可以回到第三幕找刷安姐、大虫子、劳模,它们几个暗黑2里可是公认的模范!另外85场景是mf装备的好地方。刷一身装备来杀大菠萝还是绰绰有余的。

二.刷符文做符文之语装备!!!如精神,眼光等等,性价比高,材料比较容易得到。可以刷女伯爵、翻下层箱子获得符文等等。

三.提高全身抗性,越高越好!堆抗性是必要的,其中火焰和闪电抗性要满,能在大菠萝释放技能时不至于被秒掉。如果有旭日项链,矮人戒指等火焰吸收的装备能极大提高生存机会。

四.建议冰系法师来杀暗黑破坏神。冰法主暴风雪,范围大、伤害高、同时有减速效果配合静电力场很给力。

五.有技巧的击杀是很安全的。大菠萝释放不同技能时的动作是不一样的,预判并及时躲开大大提升了安全性,不要一站到底,及时走位击杀。

注:超市的角落里能够躲开大菠萝的所有技能。把大菠萝引到角落里,然后法师TP到角落的对面,这时候大菠萝任何技能都打不到你,同样你也打不到它,包括静电力场。你慢慢走出来,通过释放暴风雪的方式找到一个合适的位置(暴风雪是范围攻击)可以打到大菠萝,而它却打不到你。

暗黑破坏神2的最高版本

最主流的几个版本1.091.101.11b其中1.10风靡了很久,现在很多战网还是用的1.10版本。1.11b就是新添加几个神符之语。增加了6个KEYBOSS,以及增加了雇佣兵升级速度。目前暗黑破坏神2最受欢迎的版本只有1.10和1.11版要真想玩暗黑2强烈建议你玩1.11版本1.11版与1.10版得区别在于:(以下内容是我在网上收集的不喜勿骂)全新的物品:?添加了10种全新的符文。?添加了一种只会从特定几位Boss们身上掉落的独特(暗金级)物品。?雇佣兵的强化?玩家如今可以雇佣比他们低1-5级的雇佣兵。雇佣兵获得经验的速度也会增加--这样他们就能更接近玩家的等级了。修正的主要Bug:?施放传送门法术时,如果城内另一端出现传送门的区域完全被尸体或其它物品覆盖,也将不会导致游戏异常终止。?当你选择通过镶嵌在装备上的符文得到的技能时,将不会与

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自动断开连接。?野蛮人在使用独特装备“BalrogBladeFlamebellow”附带的技能“地狱火”之后立即使用旋风斩(Whirlwind)也将不会让游戏停滞。?使用德、西班牙以及波兰语版本的玩家如今在将鼠标指针移动到“装备后会产生光环”的物品时将不会使得游戏异常终止。?在选择由一件武器带来的技能的同时使用W键切换武器也将不会使得游戏异常终止。?在改变按键设置时死亡或是被要求交易也不会让游戏出现停滞。

关于为啥恐怖黎明这游戏不火.感觉能赶上暗的内容到此结束,希望对大家有所帮助。

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