幅射4城堡怎么安装大炮(辐射4堡垒城墙怎么修)

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本文目录

  1. 抖音张大炮和老廖爆红背后的逻辑是什么呢
  2. 巴雷特,俗称“大炮”,它的真实威力有多大
  3. 幅射4城堡怎么安装大炮
  4. 大炮姐是什么意思

抖音张大炮和老廖爆红背后的逻辑是什么呢

这个问题还真是有一定的了解,我从2018年开通抖音号以来就关注了戈雅光电的老板(张宏伟),后来网友们戏称张大炮,一个自称(人设)加工灯具的工厂小老板。起初关注他的原因是他所拍摄的内容比较贴切真实生活中工厂的情况,给人一种不一样的但又有持续关注欲望的内容,真实不做作是视频最大的特点。

他起初的抖音都是记录一些比较有亮点的内容,这些都是以他自认为可以吸粉的内容在做视频,包括健身、日常生活细节、工厂产品展示等,可以看作是一个摸索的过程,多个方面的寻求一个可以吸引粉丝的点,也可以视为在寻找合适的人设的过程。直到2019年一个大火的视频后,他终于找到最适合自己的人设,即老板的日常开始出现后,张总终于在抖音上迈入了强行的步伐。

他成功地逻辑体现在几个方面,第一、对新兴事物的感知。作为一个年轻的企业老板,创业十多年对于新兴事物有着很强的敏锐感,不保守并且有着自己的见解,这一点从他的视频中所表达的一些感悟中可以看出来。

第二、自身经历。敢于不断的摸索、不断地尝试创作内容,这些主要得益于他本人早期创业的经验,销售的经验加成使得他善于发掘观众认可的方向,找到以后并不断强化。

第三、真实。贴近现实的日常往往是最吸引人的地方,人的好奇会驱使窥探不同人的工作和生活,老板这一角色的确有很大的吸引性,受众面积广。

第四、找准人设,并强化人设。当一位人设选准之后,从各个大众认可的角度优化人设,一个丰度饱满的人设才会建立起更多陌生人对他的认知。这些都体现在对他企业的宣传认可度以及其他几个服装行业老板拜师学艺的视频中可以看出。

第五、善于找到舆论。抖音其实就是可以理解为接地气的娱乐圈,带有一定的娱乐性质,通常爆火的都是一些容易吃瓜讨论的事情,通过这些舆论的点不断的加深所铺垫的人设,相辅相成。

老廖,真实名字廖运秀,工厂同事们称呼为廖老二。起初对他的第一印象是老实,(一般能叫老二的人)往往这样的印象就不会产生讨厌的感觉。其实我感觉老廖是老张视频无意中展露出人气的其中一个,另外几个是销售关慧、刚毕业大学生郝岩等。为什么最后老廖会火呢?当然这背后也会有很多的逻辑在。

其一,良好的人际关系。老廖这个人物形象,工厂老好人(乐于助人),大方不吝啬。这样的性格注定有好人缘,不会与他人结怨,在工厂这个小社会,当然容易引起老板的注意,因此更容易获得入镜张总视频的机会。

其二、特殊的人设。其实在张总的视频中都有几类人设,如前文说到的销售、刚毕业的大学生,而老廖是一个普普通通的车间工人,而就是这样普普通通的车间工人与老板之间巨大的差异的交集,很容易引起人的好奇心,且人设容易接近抖音的广大粉丝群体。

第三、舆论性。老廖是一个大龄的未婚男人,大龄未婚本来就是一个很舆论的话题,容易带动热点讨论和关注。

第四、性格和人品。性格决定命运,一个好的性格可以带来良好的人缘,好的人品更容易获取别人的信任,相信他在爆火后并不会变得不再像原来的他,这一点可能也是张总和粉丝愿意支持和关注的最核心的一点。

巴雷特,俗称“大炮”,它的真实威力有多大

图注:巴雷特狙击步枪

巴雷特是一款狙击步枪,是美国巴雷特公司的杰作,包括美军部队在内,世界上很多国家特种部队都有装备这款名枪。巴雷特狙击步枪被称为重型狙击步枪,在于它使用了12.7毫米弹药,威力非常大。

首先是射击距离远,曾出现过在五六千米内致人死地的射击记录,当然,它的正常有效距离大概是两千米的样子。

其次是破坏力大。试验证明,该枪使用M33型普通子弹,在五百米距离内能够击穿厚度达到8毫米的一块钢板,如果距离扩大到1200米,仍然可以有效击穿厚度达到4毫米的钢板。美国警察在实际使用中,曾出现过用该枪射击,一枪就打坏了犯罪分子逃逸车辆的发动机,从而导致其被迫停下来的真实案例。

巴雷特狙击步枪的弹药选择非常多,其中还有穿甲燃烧弹的类型,试验证明,在100米的距离内,它能有效击穿厚度达到二十多毫米的钢板,如果距离增加到500米的话,依然可以击穿厚度达到15毫米的钢板。

巴雷特狙击步枪,之所以有“大炮”之誉,就在于其使用的全金属外壳的弹头,测试中它们可以轻松击穿简易防弹衣,甚至普通砖瓦的墙壁,由于威力太大,美国很多州政府出台法律,规定民间私人禁止持有巴雷特狙击步枪。

另外,鉴于巴雷特的巨大威力,很多不法分子拼命想要得到它,从而对社会治安问题带来了极大的隐患,一些地区的恐怖分子或者贩毒集团成员依仗持有该枪,为非作歹,在与执法人员的对抗中更加有恃无恐。

幅射4城堡怎么安装大炮

昨晚完成了收复城堡和老旧枪炮任务,忽然发现了一个好玩的东西,没错!就是那个传说中的可以用来地图火力支援的巨炮!顿时来了兴趣,心里的第一反应就是“如果我造一万门大炮是不是就可以秒地球了!”于是就开始四处搬砖和泥砸锅换铁,在无数次的被坑和失败之后,终于对这玩意有了一点稍微深入的认识。

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要塞大炮使用方法:

现在决定把经历的各种坑都写下来,供大家参考,一是为了避免各位将军大人对此巨物产生过多的期待,二是避免因为坑太多而对这个很有用的东西彻底失去兴趣。

巨炮真的很好玩哟!!!真的很好玩哟!!!真的很好玩哟!!!

前置条件

拿下城堡,完成任务“老舅的巨炮”(大雾,其实是老旧枪炮)

任务提示:底下那个警卫不是一般的厉害,我用了十颗地雷,一个瓶盖雷加上两发导弹才解决了它。

建造材料:

油4

螺丝钉4

传动轮6

弹簧5

钢铁16

混凝土4

木材4

效果:

提供6防御(良心)。能射(继续大雾)。

需要资源:一个人,不插电。

补一句,感觉建筑什么的用料相当科学啊,连电线杆子的瓷瓶都计算在内了。当然了,炮弹不算,炮弹不算。

目标选择

大概说一下我的测试经历,完成了处女射的任务之后,第一想法是单炮可以射5发,那我造十门炮不就能射50发了?兴冲冲地去造的时候发现材料只够再造六门的,还好,就是这六门奠定了我研究的基础。

先是造满七门炮,站上人,然后朝着城中央的信号塔扔了一发,很快传来了通信官的一顿鸟语,静待五分钟,一点动静也没有···于是又扔了一发,仔细听了听通信官的话,喔,原来是侦测到友方目标,取消攻击任务。

我擦!也就是说这玩意提供的6点防御纯粹就是用来堆数字的,真打起来了就算你往敌人聚集的镇子门口扔烟雾弹也是不能打的!差评!不过仔细想想也是,哪有往自己阵地里放炮的。

于是得出结论一:巨炮不能以自己聚落内的区域为目标。

射程

好吧,不让炸窝那我就跑到远一点的地方好了。

因为材料都集中在庇山丘,而我又悲催地没有学到二级的地方领导者PERK(顺便问一句,我现在学了PERK仍然是材料不互通,谁能告诉我怎么弄,不然背着水泥袋子四处飞真是件痛苦的事),于是我返回了庇护山丘,盖了六个炮,又飞到了星光休息站,准备看看大炮的威力。

噗次~~~~~~~~~~扔~~~~~~~~冒烟~~~~~~~~

这次我学乖了,竖着耳朵听那通信官说啥:“真不好意思,忒远了射不着,您老自求多福哈!”

我擦!我特么以为是全地图支持的卫星炮你居然告诉我还有射!不!到!的地方!

梦想再一次破灭,但是这不能阻挡我成为一个巨炮男孩的梦想!再换个地方试试,这次去灌木丛挖掘场,往水里扔了一颗烟弹进去。十秒后炮声不断,水花飞溅,尼玛不是说这底下有螃蟹么!都尼玛给我做成软炸蟹!

结论二:巨炮不是全图支援,而是有射程限制的,距离大概就是从庇护镇到灌木丛挖掘场那么远,具体是多远呢···我也说不好==请自行看地图吧。

射数

这部分的测试比较复杂,不过还是要说清楚,因为射击的轮数会受到各种因素的干扰。

首先是试射任务时,一门炮开火5发,按常理算,应该是射数=5*炮数。可惜,实际上并非如此。

先是两门巨炮,在可视范围内开火,并不是两门炮同时射击,而是轮番射击,下一炮的开炮时间,就是上一发炮弹落地爆炸后的1到2秒左右。多次实验中还发现,射击的发数居然是不固定的,有时是10发,有时是12发,最少时只有8发。

然后是六门炮的可视范围内的近距离射击。在射击过程仍是六门炮轮番开火,间距跟两门炮一样,仍然是一发爆炸后的1-2秒左右下一门开炮,最多一次只有16发(或者是15发,炮震的耳朵都瞎了==)。

之后的5门,4门,3门,不再赘述,最后发现4门炮的效率最高,可以达到最大15次射击的效果。但是数量很不稳定,因为经常可以看到某个蠢货在开炮前摇炮管方向,下次射击又摇回去,耽误了很多时间。

然而你们以为这就完了么?

一般有这种台词出现的时候就代表没完呗~

我拆了所有的炮,只留一门,开始进行实战测试。实验地点依旧是庇护山丘盖炮,挖掘场做目标。

所谓实战测试,就是炮不在自己的视野中,只有攻击目标在视野内。我推测,按照不在视野里的事件都是直接简化处理的原则,对巨炮应该也适用,实践证明我猜对了。大炮不在视野内时,射击间隔非常稳定,不会出现奇怪的因为转动炮口而耽误射击的情况。不过又带来了一个新问题:

单发炮只射击了4发?!

这是我不在旁边就偷懒的姿势么?果断回去又盖满六门炮,回去继续实验。这次射击满15发,但是不用多想,肯定是浪费的。一门一门地拆,一次一次地试,在拆剩到2门的时候,射击次数急剧下降,并且发生了和转炮口一样的诡异事件,两门炮的射击次数根本没达到预期的10次,最少的一次竟然只有5次。

由此,可以得出以下结论:

结论三:当炮在视野范围内时,会受到各种因素的影响(其实就是AI蠢啦!)导致射击次数很不稳定。只有在视野之外时才是正常发挥。

结论四:实战中最大射击次数只有15发,不可能超过这个数量。

结论五:从四可得,盖三门大炮同时攻击,是性价比最高的。

实验四:多聚落炮火支援

因为在每个聚落都盖三座大炮真是件辛苦的事,跑路倒是没什么,只是拣破烂太辛苦。那么我假设一下,当你的轰炸目标刚好位于多个聚落的炮击范围内时,是否会获得多门巨炮的射击次数加和呢?

有了之前的实验过程和结论,这个实验做起来相当的简单,我选择了以下三个地点:十松庄,星光休息站,红火箭维修站,这三个聚落刚好构成一个三角形,而作为目标的挖掘场刚好就位于三角形中央,每一方都能够得着。在准备好了一切之后,扔出小棒棒,蹲在墙根数数。

完美的15次射击!!!!!

由此得出最后一个结论

结论六:射程内的所有巨炮都会加入到射击行列中。

当然了,最后还有两个非常低能的实验,真的是很低能,但我仍然控制不住自己的欲望去做了···

得出的结论是:

结论七:不能连射,就算是猛男+巨炮,也要休息之后才能来第二发。休息时间为游戏中的1小时。

结论八:建筑内部不能轰炸。所有需要读盘切换至室内的场景都不能炸,也就是说,绝对不能射到里面(中出什么的真讨厌~羞涩脸)。

结论汇总:

至此,我们的阳刚巨炮测试算告一段落,把之前的结论在最后重新总结一下。

结论一:巨炮不能以自己聚落内的区域为目标。

结论二:巨炮不是全图支援,而是有射程限制的,距离大概就是从庇护山丘到灌木丛挖掘场那么远。

结论三:当炮在视野范围内时,会受到各种因素的影响导致射击次数很不稳定。只有在视野之外时才是正常发挥。

结论四:实战中最大射击次数只有15发,不可能超过这个数量。

结论五:3门大炮同时攻击,是性价比最高的。

结论六:距离目标射程内的所有巨炮都会加入到射击行列中,也就是说可以多方火炮支援。

结论七:不能连射,CD时间为游戏中的1小时。

结论八:所有需要读盘切换至室内的场景都不能轰炸。

结论九:炮弹数是无限的,不需要装填,尽情地射吧。

结论(疑问)十:烟雾弹去哪里弄==反正爆炸物工作台里我是没找见。

好了各位将军,我继续去拣破烂了。虽说有点浪费,但是为了达成全地图炮火支援的效果,我还是准备每个镇子都盖上三门大炮。最近天上飞来个大丝瓜,叫什么“敢舔胸弟会”,还会放小飞机儿,所到之处满地垃圾。不多说了,我得赶紧去跟着屁股后面拾粪了。

祝各位义勇军将军武运昌隆,破烂大丰收!

大炮姐是什么意思

其实就是拿相机给明星拍照的小姐姐啦!因为拍照的小姐姐们在拍照时会扛那种长焦的高清摄像头,这种摄像头给人感觉好像大炮一样,所以被叫做炮姐。炮姐也会被叫做站姐,其主要就是给明星拍照,拍视频。如果是某位明星在录制公开行程活动,比如在户外录制综艺节目,就会有炮姐给他/她拍照。这种照片就叫做路透。炮姐拍了照之后会上传到社交媒体平台,比如最常用的就是微博。给那些不能来到录制现场的粉丝以及其他关注这位明星的人看到明星最新照片

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辐射4 城堡要塞建造图文介绍

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