老铁们,大家好,相信还有很多朋友对于口袋妖怪世界的知识和宝可梦十大冷知识的相关问题不太懂,没关系,今天就由我来为大家分享分享口袋妖怪世界的知识以及宝可梦十大冷知识的问题,文章篇幅可能偏长,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
本文目录
精灵宝可梦:日月对战知识,新手如何进行对战
日月新宠比较好用的有弱丁鱼,超坏星,重泥挽马,穿着熊,噬沙堡爷,谜拟Q,托戈德玛尔,,以及一堆三级神等神兽,比较推荐锹农炮虫,鬃岩狼人,好胜毛蟹,滴蛛霸,灯罩夜菇,焰后蜥,具甲武者,杖尾鳞甲龙。配招什么的就不多说了。
精灵宝可梦朱紫特攻和普攻的技能
1、太品爆发:太晶化时,会放出太品属性的能量攻击。比较自己的攻击和特攻,用数值相对较高的一项给予对方伤害;
2、线阱:用丝设置陷阱。防住对方攻击的同时,能够降低所接触到的对手的速度;
3、下压踢:将踢起的脚跟往下劈向对手进行攻击。有时会使对手混乱。如果劈偏则自己会受到伤害;
4、扫幕:为了化解伙伴的悔恨而进行攻击。被打倒的我方宝可梦越多,招式的威力越高;
5、琉光冲激:放出连精神都能影响到的奇妙怪光进行攻击。会大幅降低对方的特防;
6、上菜:以潇酒的身手进行攻击。若口中有米立龙,会按其样子提高能力;
7、喷射學:将激流覆盖于拳头,以肉眼无法辨识的速度打出拳击。必定能够先制攻击;
8、辣椒精华:放出极为辛辣的精华。对手的攻击会大幅提高,防御会大幅降低;
9、疾速转轮:通过往腿上增加负荷,以激烈的旋转给予对手伤害。自己的速度会大幅降低;
10、鼠数儿:伙伴们会纷纷赶来集合,以群体行动给予对手攻击。连续命中1一10次;
11、冰旋:脚上覆盖薄冰,旋转着撞击对手。通过旋转的动作破坏场地;
12、巨剑突击:有勇无谋的舍身突击。下一-回台对手的攻击必定会命中,且伤害会变成两倍;
13、复生析祷:通过以慈爱之心祈祷,让陷入昏厥的后备宝可梦以回复一半HP的状态复活;
14、盐腾:使对手陷入盐腾状态,每回合给予对手伤害。对手为钢或水属性时会更痛苦;
15、三连钻:以默契的跳跃混起水花击向对手。连续3次给予伤害;
16、晶光转转:通过旋转来攻击对手。可以摆脱绑紧,紧束,寄生种子等招式。还能让对手陷入中毒状态;
17、描绘:把握并映射出对手的本质,让自己和同伴宝可梦的特性变得和对手相同;
18、甩肉:削减自己的HP,大幅提高攻击和特攻以及速度;
19、仆刀:下跪让对手大意后发起袭击劈向对手。攻击必定会命中;
20、千变万花:将做了手脚的花束扔向对手进行攻击。必定会命中,且会击中要害;
21、闪焰高歌:如唱歌-样喷出熊熊燃烧的火焰烧焦对手。会提高自己的特攻;
22、流水旋舞:以盈盈欲滴的轻快步伐戏要对手并给予其伤害。会提高自己的速度;
23、怒牛:狂怒暴牛的猛烈冲撞。招式的属性随形态改变,光墙和反射壁等招式也能破坏;
24、淘金湖:扔出大量硬币攻击。自己的特攻会降低,战斗后还可以拿到钱;
25、大灾难:引发毁灭性的灾厄,使对手的HP减半;
26、全开猛撞:边变形边凶暴地落下,并引发起古老的大爆炸。若针对到弱点。威力会进步;
27、闪电猛冲:边变形边高速奔走,并以未知的电击贯穿对手。若针对到弱点,威力会进步;
28、断尾:削减自己的HP,制造分身后会返回,并和后备宝可梦进行替换;
29、冷笑话:留下冷场的冷笑话后,和后备宝可梦进行替换;
30、大扫除:在5回合内会下雪。将撒菱.隐形岩,黏黏网,毒菱、替身全部扫除掉。自己的攻击和速度会提高;
31、雪景:在5回合内会下雪。冰属性的防御会提高。飞扑向对手攻击。会降低对手的速度;
32、起草:跳出草丛进行攻击。通过轻快的步伐会提高自己的速度;
33、泼冷水:泼酒冰冷得足以让对手失去活力的水进行攻击。会降低对手的攻击;
34、强力钻:急速旋转尖锐的身体部位贯穿对手。可以无视守住和看穿等招式;
35、双光束:从两眼发射出神奇的光线攻击。连续2次给予伤害;
36、愤怒之拳:将愤怒化为力量攻击。受到攻击的次数越多,招式的威力越高;
37、铠农炮:熊照燃烧自己的铠甲,将其做成炮弹射出攻击。自己的防御和特防会降低;
38、悔念剑:将对世间的留态聚集于剑尖,并斩击对手。可以回复给予对手伤害的一半HP;
39、电光双击:将全身所有的电力放出,给予对手大大的伤害。自己的电属性将会消失;
40、巨力锤:连同身体转起巨大的锤子进行攻击。这个招式无法连续使出2次;
41、水波刀:如刀刃般喷射出加压的水切开对手。容易击中要害。
口袋妖怪世界的知识
关于特性大家应该都知道,毕竟是口袋妖怪的特色之一,下面我就给大家介绍一些有关特性的小常识,帮新手玩家少走一些弯路。
恶臭/白烟/早足:排在队伍开头时,遇到野生宝可梦的几率降低。
威吓/锐利目光:排在队伍开头时,遇到等级比自己低的野生宝可梦的几率降低。
沙隐:排在队伍开头时,沙暴下遇到野生宝可梦的几率降低。
雪隐:排在队伍开头时,雪天下遇到野生宝可梦的几率降低。
发光/蚁地狱/无防御:排在队伍开头时,遇到野生宝可梦的几率增加。
压力/紧张/干劲:排在队伍开头时,遇到等级比自己高的野生宝可梦的几率增加。
静电:排在队伍开头时,遇到电属性的野生宝可梦的几率增加
磁力:排在队伍开头时,遇到钢属性的野生宝可梦的几率增加。
同步率:排在队伍开头时,遇到相同性格的野生宝可梦的几率增加。(比如你用一个保守性格同步率特性的拉鲁拉丝放在首位,遇到的宝可梦是保守性格的几率很大)
复眼:排在队伍开头时,遇到携带道具的野生宝可梦的几率增加。
魅惑身躯:排在队伍开头时,遇到异性野生宝可梦的几率增加。
吸盘/黏着:排在队伍开头时,钓鱼的成功率增加。
熔岩铠甲/火焰之躯:孵蛋所需步数减半,不叠加。
拾取:战斗结束后,有10%几率获得道具。
相同效果的特性
熔岩铠甲与火焰之躯(战斗效果不同,地图效果相同)
战斗盔甲与硬壳盔甲
大力士与瑜珈之力
不眠与干劲
无天气与天气锁
正极与负极(第五世代开始)
破格、涡轮火花与垓级电压
那些让玩家无语的坑爹特性:
1.请假王的懒惰
请假王的懒惰特性可以说是人尽皆知了,动一下就要休息一回合的设定真的是太蠢了,这个特性也使得实力堪比神兽的请假王变为一个杂鱼,哪怕换一个没有作用的特性也比懒惰要好。不过要注意懒惰并非是完全的负面特性,另一只神奇宝贝铁蚁因为会特性交换的原因,懒惰对其反而是正面效果。
2.雷吉奇卡斯(神柱王)的慢启动
和懒惰特性一样,雷吉奇卡斯的慢启动也是有名的负面特性。按照常理来说,雷吉奇卡斯作为三柱神(雷吉洛克、雷吉艾斯、雷吉斯奇鲁)的老大,应该是一级神兽才对,毕竟隔壁有小弟的凤王和洛奇亚都是一级神。在种族值上雷吉奇卡斯也不逊色于一级神兽。然而非常可惜,因为慢启动的攻击以及速度减半的效果,雷吉奇卡斯直接跌落到二级神的水平,它甚至打不赢自己任何一个小弟。
3.始祖大鸟的软弱(和具甲武士的危险回避一样,都需半血才发动)
始祖大鸟的属性十分优秀,然而它的特性软弱限制了它的发展,比前面两个超级坑爹的特性好点,软弱虽说一开始没有正面效果,但是也没有负面效果,就当不存在就好了,不过当始祖大鸟受到严重的伤害(生命值低于一半)软弱就开始发挥他的负面效果,攻击减半。就算是减半了,也比懒惰和慢启动好的多。
4.泥巴鱼柔软
前面的三种特性算是负面特性,但是泥巴鱼的特性并不是负面的,纯粹是意义不明。泥巴鱼有着一个柔软特性,这个特性能使他不会被麻痹,然而从第六世代开始,电系的神奇宝贝就不会陷入麻痹状态,也就是说身为地面+电系的泥巴鱼虽说有着柔软特性,但是却完全没有任何意义。
5.超甲狂犀(重甲暴龙)的避雷针
超甲狂犀有着避雷针特性,可以吸引电系的攻击并且提高自己的特殊攻击。不过有个问题,超甲狂犀本身就是地面系的神奇宝贝,根本就不怕电,对面看到你个地面系的也不会用电系技能来攻击你。
还有具甲武士的危险回避等都有的小坑
当然,这些也不是不可以克服的,比如请假王带专爱头巾配合亿万冲击,亿万冲击的僵持效果刚好占用了懒惰的时间,亿万冲击150乘以专爱头巾1.5再加上普通属性加成50%,加上请假王那高达160的物攻种族值和100速度,也可以秒杀大部分宝可梦(有些会带气势披风或头巾,有结实)。
宝可梦大乱炖低概率都有啥
1.宝可梦大乱炖低概率有很多种。2.因为宝可梦大乱炖是一款游戏,游戏中的低概率是由程序随机生成的,而程序的随机性是有限的,所以低概率事件的出现是很少的。3.低概率事件包括但不限于:出现稀有宝可梦、宝可梦的属性和特性、宝可梦的性别、宝可梦的个体值和努力值等等。这些低概率事件的出现需要玩家进行大量的游戏时间和努力,所以是很难实现的。
关于口袋妖怪世界的知识的内容到此结束,希望对大家有所帮助。