勘探员的磁铁冷知识

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本文目录

  1. 勘探员磁铁怎么用
  2. 第五人格勘探员教程
  3. 勘探员红磁铁和蓝磁铁有什么区别
  4. 两个勘探员能互相吸引吗

勘探员磁铁怎么用

1.

勘探员身上最多存在3个,而且每隔50秒会恢复一个。但是要注意的是地上的磁铁是无限制,因此勘探员并不用节省使用磁铁。一场比赛中,勘探员完全可以扔出十几个磁铁去控制监管者。

2.

磁铁可以选择轻点就近扔地上,也可以长按扔到远处。一般轻点是在被追击的时候,这时候扔地上可以被后面的监管者直接踩到。长按则是扔狂欢之椅的队友,让队友跟监管者同性相斥。

3.

长按抛出磁铁是一个弧线,这个弧线弧度并不是很高,因此无法跨越比较高的障碍物。玩家只能是穿过窗户、石头、矮墙这种高度比较低的障碍物。如果玩家贴墙扔磁铁也是不可以的,因为磁铁会直接落到脚下。

第五人格勘探员教程

第五人格勘探员玩法攻略

一、对局思路

1.勘探员的优势在于他能够利用磁铁与监管者拉开足够的距离,但是磁铁之间吸引排斥需要一定时间,如果监管者具有位移或无视地形的技能,勘探员与其博弈会处于劣势,因此在牵制时要把控安全的距离。

2.勘探员开局仅有一块磁铁,自保能力较弱,如果出生点位置不好撞脸监管者,不应立即使用磁铁,要利用板区与监管者博弈,寻找时机转点。当监管者距离过近或是使用技能封锁我们的走位时,应施放磁铁眩晕监管者拉开距离,保证自身安全;

3.勘探员的外在特质-磁力吸引使他靠近密码机/柜子时能够得到短暂的加速效果,所以转点时经过密码机/柜子,配合膝跳反射或破窗理论,可以与监管者拉开很大距离;

4.在对局中期如果没有被监管者追击,勘探员的牵制能力会随着磁铁数量的增加而提高。队友被监管者追击的话,我们可以主动利用磁铁帮助队友进行转点,或者在队友从附近经过时利用磁铁辅助队友牵制。不过建议自身至少要留下一块磁铁,这样在遇到队友倒地被牵气球、监管者换追我们之类的情况时,不会因没有磁铁陷入十分被动的局面;

5.对局进入到后期时通常会需要打团,协助队友直到密码机压好,勘探员干扰的作用大于救人,能依靠磁铁来保证队友不被监管者击倒是最优的情况。一旦队友被监管者击倒,监管者很有可能骗磁铁,一步步消耗我们手中的磁铁,这个时候的效益就大大降低了。

6.可以的话最后一定要保留一块磁铁来打开门战,每一块磁铁都有可能帮助我们顺利的逃出大门,或者帮助我们跳地窖翻盘。如果监管者追我们,这一块磁铁能为队友争取开门时间。

7.如果勘探员的磁铁在被监管者击中后才生效,会取消监管者的擦刀,因此有些监管者的技能非常克制勘探员,比如小丑的二阶、鹿头的钩子、红夫人的镜像,一定要把握好放磁铁的时机

勘探员红磁铁和蓝磁铁有什么区别

区别在于它们的物理特性和用途不同。

勘探员红磁铁是一种磁性较强的永久磁铁,通常用于地质勘探和矿产开发中的磁性测量和探测。红磁铁的磁场强度较高,可以用来探测地下岩层的构造、含矿情况等信息,同时也可以用于电机和变压器的制造中。

而蓝磁铁则是一种磁性较弱的永久磁铁,通常用于电子设备的制造中,如电表、计算器等。蓝磁铁的磁场强度较低,无法像红磁铁那样用于地质勘探和矿产开发,但是它可以用于电子设备的制造中,如电阻、电容等元件中,用来生产数码产品。

总之,勘探员红磁铁和蓝磁铁的主要区别在于它们的物理特性和用途不同。红磁铁通常用于地质勘探和矿产开发中的磁性测量和探测,而蓝磁铁则通常用于电子设备的制造中。

两个勘探员能互相吸引吗

在物理上,两个勘探员之间不会发生互相吸引的现象。根据万有引力定律,只有具有质量的物体之间才会发生引力作用,其大小与物体质量成正比,与距离的平方成反比。由于人类勘探员的质量相对较小,并且相对距离也比较大,所以彼此之间的引力极其微弱,无法感知或产生明显的效应。

然而,如果您指的是人与人之间的吸引力,那是指情感、兴趣、吸引力等方面。这种吸引力主要是心理和情感上的,而非物理上的引力。在这个意义上,两个勘探员或其他人之间是有可能发生互相吸引的,这与人们之间的交流、兴趣、互动等因素相关。

好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的勘探员的磁铁冷知识和勘探员的磁铁冷知识问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!

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