大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下《和平精英》中的哪些改动,让你难以忍受的问题,以及和和平精英弱智冷知识的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
本文目录
和平精英技巧教学
有人开抢了我先趴下假装看不见我等等层出不穷的智障操作
会不会灵活钢枪基本上成为了能否吃鸡的根本点
菜鸟和大神的区别除了反应能力其他的就在钢枪的细节中拉开差距
如果是在开阔地区那么突然伏地再射击往往能打对手出其不意
所以核心的思想就是不要当个活靶子,要学会移动、找掩体灵活对敌,不到逼不得已不要站桩怼人
《和平精英》上线一天引发吐槽:人物死前挥手,胜利唱“难忘今宵”,如何评价
在很多玩家怀念《刺激战场》的时候,《和平精英》这款游戏已经上线运行一天了。很多网友在试玩几把之后发现,这款游戏原来已经被改的面目全非了,和吃鸡没有一点关系,到底是怎么回事呢?
人物死前要挥手告别和平精英为了过审也是拼了,让这个游戏充满和谐之声。人物被淘汰后要挥手告别,浓浓的友爱和善有木有。要知道刺激战场以前是没有这样设定的,很多玩家在体验了之后纷纷表示最不能接受的就是死前挥手。
前五名即可胜利,进行弹框提醒这个游戏主打的是反恐军事演习类型,不再是吃鸡的大逃杀。所以在游戏里面设定只要活到前五名就可以获得胜利,而且还会给予玩家提示,是否要继续。很多人也表示玩的好好的为啥给我这样一个提示。
胜利之后唱难忘今宵游戏在结束后玩家上台唱难忘今宵,我的天呐,一个游戏非得这样搞吗?咋不整个小品,相声出来呢?这样更像春晚!好好的竞技游戏搞的没一点竞技感可言。
橘猫认为这个游戏在试玩一天后,另玩家不习惯的地方还是比较多。毒圈改为磁场,加入信号值,还有电池。。。我个人觉得,修改之后的这款游戏不再适合竞技,除非推出一种新的竞技模式,和原来的刺激战场一样,这样才可以用于赛事。对游戏里面人物挥手告别这样的设定你满意吗?欢迎在评论区留言讨论。
和平精英亲密度文案
1.组队玩游戏和好友组队玩游戏时,每一句都增加7点亲密度,组成小队成员一局则可以加8点亲密度,如果在对局中有互动行为的话,比如救援、助攻和还击时,还可以额外获得一点。对局结束时点赞还可以加1点亲密度。
2.礼物赠送好友礼物时可以增加10点亲密度,领取礼物也可以增加10点亲密度。
3.赠送金币/聊天/打招呼赠送金币、聊天和打招呼时都可以增加1点亲密度。
《和平精英》中的哪些改动,让你难以忍受
作为《刺激战场》的老玩家,他陪伴着我的每一天,我相信大家接受不了的并不是他改为《和平精英》而是对《刺激战场》的一种情怀,那么我觉得《和平精英》的这些改动是大家都接受不了的。
一.击杀特效
从图片上我们可以看到,之前《刺激战场》在击杀的过程中是会有明显的击杀反馈,而现在的击杀特效就比较刺眼而且击杀感大大降低了
二.击杀后挥手之前的话都是凉了就直接变成盒子,而现在却是对方把盒子掏出来并想你做出挥手告别的动作,同时还会出现淘汰两个字,这种不仅影响我们预判对手的人数,有时候当人家起来挥手的时候还以为还有人难免就会多开机枪,如果实在决赛圈的时候,这样难免还会暴露自己隐藏的位置
三.进入前五的提示
现在只要你进入前五名就说明你游戏获胜了,并且还会弹出是否继续游戏,这个我相信也是很多老玩家接受不了的了,不仅失去了吃鸡的意义,而且,如果当时大家都打得特别火热的时候,突然跳出这个提示不是扫兴吗
四.信号电池
之前的《刺激战场》只要是在毒圈外都是会掉血的,而现在的《和平精英》那不叫毒圈了,而叫信号接收区意外的范围了,在信号接收区在不会掉血而是掉信号值,而现在的信号值可比以前的血掉的还快,以前在决赛圈拼毒的时光再也没有了,记得有一局我队友在决赛圈用了10多个信号电池拼毒,用完了都没用直接被淘汰
那么大家认为《刺激战场》改为《和平精英》以后有那些是你最接受的改动呢,希望留下你的评论告诉我哦。
关于《和平精英》中的哪些改动,让你难以忍受,和平精英弱智冷知识的介绍到此结束,希望对大家有所帮助。