你知道的HTML4元素有哪些

10 个你不知道的 HTML 元素

大家好,如果您还对你知道的HTML4元素有哪些不太了解,没有关系,今天就由本站为大家分享你知道的HTML4元素有哪些的知识,包括cs4有哪些冷知识的问题都会给大家分析到,还望可以解决大家的问题,下面我们就开始吧!

本文目录

  1. adobe photoshop cs4要注册,是不是收费的啊,怎样分清哪些收费哪些不收费啊
  2. flash怎么移动

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在Flash中,移动对象的常用方法是使用“Tween”类或“MotionTween”动画。以下是两种方法的详细说明:

1.使用Tween类

使用Tween类可以非常容易地移动一个对象。Tween类可以让您指定对象的起始位置和结束位置、移动时间、缓动类型等参数。下面是一些示例代码,展示如何使用Tween类移动一个MovieClip对象:

```

importfl.transitions.Tween;

importfl.transitions.easing.*;

//创建一个Tween对象

varmyTween:Tween=newTween(myMovieClip,"x",Regular.easeInOut,0,200,2,true);

//参数解释:

//第一个参数:需要移动的对象

//第二个参数:需要移动的属性(这里是x坐标)

//第三个参数:缓动类型(这里使用了Regular.easeInOut,也可以选择其他类型)

//第四个参数:起始位置(这里是0)

//第五个参数:结束位置(这里是200)

//第六个参数:移动时间(单位为秒,这里是2秒)

//第七个参数:是否重复移动(这里是true,表示循环移动)

上面的代码将会使myMovieClip对象从左边移动到右边,然后返回原来的位置。

2.使用MotionTween动画

MotionTween动画是Flash中的一种基本动画类型,可以用来移动和变换图形对象。使用MotionTween动画非常简单,只需在Flash舞台上选择一个图形对象,然后按下F8键将其转换为“动画”类型,然后单击、拖动和缩放对象来创建动画帧。下面是一些示例代码,展示如何使用MotionTween动画移动一个MovieClip对象:

//将myMovieClip对象转换为动画类型

myMovieClip.gotoAndStop(1);

myMovieClip.graphics.beginFill(0xff0000);

myMovieClip.graphics.drawRect(0,0,50,50);

myMovieClip.graphics.endFill();

myMovieClip.transform.colorTransform=newColorTransform(1,1,1,1,255,255,255,0);

//在动画时间轴上选择第1帧和第2帧,设置运动路径

myMovieClip.gotoAndStop(1);

myMovieClip.x=0;

myMovieClip.gotoAndStop(2);

myMovieClip.x=200;

上面的代码将会使myMovieClip对象从左边移动到右边,然后返回原来的位置。注意,在这种情况下,您需要在Flash中创建一个动画时间轴,并手动设置对象的运动路径和持续时间。

好了,文章到此结束,希望可以帮助到大家。

2.第一个HTML页面

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