如何看待《赛尔号》的发展与衰弱

如何看待赛尔号的发展和衰弱

大家好,关于如何看待《赛尔号》的发展与衰弱很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于赛尔号为什么没人玩了的知识,希望对各位有所帮助!

本文目录

  1. 赛尔号三佛为什么只有宝象最垃圾下周突破值得入手吗
  2. 如何看待《赛尔号》的发展与衰弱
  3. 赛尔号当前以一个氪金玩家回归,花多少钱能迅速跟上时代
  4. 为什么说赛尔号、奥拉星变的没意思了

赛尔号三佛为什么只有宝象最垃圾下周突破值得入手吗

宝象灵尊,三佛之一,作为RMB本来应该拥有很大的排面,可当他出现之后,没过多久,便成为了当之无愧的仓管(灵神:你打不过我),而究竟是因为什么原因,才使得宝象灵尊不同于其他几佛,而彻底沦落为路人甲呢?宝象灵尊的魂印主要的效果是1/4概率的2-4倍增伤,未触发是补偿的效果是对对手造成自身1/3的固伤。无视对手双防强化状态切登场是附加对手已经损失的体力1/2的固伤并翻倍增伤。从魂印可以看出来,宝象灵尊主要以输出为主,而翻倍的那一条与当今的鬼蚀豹尊非常相似。再与无视对手的双防提升的效果相搭配,则是宝象灵尊的输出能力变得更加强大。但如果从另外一个角度看百分之二十五的增伤几率不是很高,并不容易触发,而补偿的魂印效果仅仅是附加宝象灵尊体力值的1/3的固伤,看似饱满充实实则空虚。且换到现在这个一背包800+血且粉伤抗性满天飞的时代,这么一点粉伤着实没有什么分量。同时,首次登场附加对手已损失体力值的1/2点粉伤,明显是为中切操作而设定的。其次魂印第二条的另外一个效果同第一条一样无脑增伤,虽然貌似增强了宝象本身的输出,但是却是他极其缺乏自保能力,与中切效果的魂印相矛盾。同时,不全面的魂印使得宝象灵尊的续航能力差,无法战场输出,也就根本发挥不出来其本身的红伤优势。而且随着时代的发展,社会也在进步,精灵们的魂印都在不断的完善,种族值更是是应作为主力出现的宝象灵尊吃了很大的亏。宝象的魂印增伤也是有些亮点的,但弱点非常明显,没有实用性,魂印的弱小奠定了宝象灵尊沦为路人甲的基础。让我们再来看看宝象灵尊的技能先手技能:撼世百裂断回合增伤的这一条件,老水王的第五技能相同,具有很高的红伤增益,使得宝象灵尊的输出能力得意更上一层楼。(机盖:你说什么?)。而反弱后两回合封属可以说是宝象灵尊所有技能效果中最有用的了。不过,由于宝箱本身无用的魂印效果将这个效果放在宝象灵尊的身上优势一下子便荡然无存了。免控技能:天赐福甲非常普通非常常见的免控技能,并附加与圣卡类似的受击控制。效果未触发的补偿效果是回复自身体力最大的1/3,再者还有一个吸收对手强化的效果,可以说是一个很平庸的技能了,不多说。强化技能:灵尊威仪这个技能可以说是非常普通的月亮技能了。没有任何的花样效果和亮点。不过赚取的先制倒是可以配合魂印来赌一波先三翻倍,不过由于宝象太少见,我也从来没有试过这个效果。大招:宝象转世决必中,说实话硬着头皮来评价这么垃圾的技能我也是醉了,高体翻倍虽然进一步增强了宝象灵尊的红伤,不过高体这一项条件太过苛刻,也没有人会给宝象灵尊较好的刻印。效果实在平淡无奇,让人失望。第五技能:东方尊日破必中,消除对手的强化状态并且可以赚一次免疫。造成的伤害高于三百点则吸取对方体力值的1/3;这个可以算是宝象灵尊所有技能里最现代化的了,消强次免这一条我们现役玩家是耳熟能详的。造成的伤害高于三百则吸血,从今天来看,似乎龙哈和混布的第五技能同样是由宝象的这个第五为原型塑造的。只不过比宝象灵尊的更加具有实用性。于是在这里我可以做一个总结:宝象灵尊作为好多年前的精灵,本就已经跟不上赛尔号时代的步伐。而由于其本身极为平庸的魂印与技能使得的永远与巅峰说了再见。虽然他与同位三佛的帝天战佛,明佛齐名,实力却早已被那二位落下不少。即使帝天战佛,大威势明王的技能同样平庸,可他们凭借着自己得天独厚的魂印拦截效果在今天依旧活跃在巅峰。而作为主力型精灵的宝象灵尊并没有将其做成真正有用的主力精灵。这也是宝象灵尊成为路人甲的直接原因。而不久之后的新年,作为压轴精灵之一的宝象进阶,是不是可以期待一下呢?

如何看待《赛尔号》的发展与衰弱

本来想着表姐会在今年周年庆之后的六月底回归,可没想到是周年庆两周完了之后也没见到表姐的回归,这对一些准备氪金的玩家可以说又堵人胃口。而今天,针对如今PVE情况,再来说说,为什么现在的赛尔号,一定要“氪金”!

而且需要氪金的必选项是【帝皇之御】

首先,帝皇之御这个精灵出来已经很久了。在最开始出来的时候,就凭借强大的魂印和技能效果,成了版本引爆一姐,秒杀自爆蝶这样的封属类引爆精灵。而后手引爆当时偏向平民的精灵,也只有魔王咤。

蝶子+张飞这个组合从蝶子超进化之后一直成了2015年PVE的主流公式。但因为随着2015年部分精灵过于“鬼畜”,导致非瞬杀不能通关。这也就导致蝶子弹伤公式,正式有用是在2016年新时代开启之后。用来打有着极高输出能力的最后关卡,但当时在关卡设计上,单精灵如王哈、重生之翼也都是主流精灵。

就这样,从2016年PVE格局大改之后,首波感受到先手引爆强攻和弹伤的乐趣。主要一部分原因还是在对精灵这块上,合理化的关卡让大部分玩家有了机会。而引爆弹伤作为一个从2013年就开始风靡来说,自然未来也是不能缺少这个玩法。

基本上,2016-2017年,不封属强攻+蝶子张飞公式,适用于大部分关卡,而封属关卡,基本上靠的就是后手皇帝套+魔王咤引爆强攻。

而从2017年开始,不充钱入手蝶子,很多平民玩家就发现一个问题,靠刘备完全是不行的。而还有一些玩家甚至都没有刘备,那么问题来了,如果没有先手,你即使有张飞、有六界,你靠什么来引爆弹伤呢?

所以,当时一旦蝶子返场,就会有不少玩家氪金花50块钱买蝶子。而事实证明,有蝶子和没有蝶子就是不一样,如果有,你在2016年至2017年就玩的很尽兴,大部分一线活动精灵也能够打的出来。

直到帝皇之御的问世,赛尔号在封属这一块上,有了全新突破。无视BOSS封属,帝皇之御开启自有体系玩法。

表姐+六界公式、表姐+银翼先手公式,这两种。而当时,也因为表姐的机制原因,成了一个捆绑销售的精灵(必须有当年年费才能购买),要不然的话,现在的赛尔号就可以真正意义上说“不用氪金”!

因为一旦你有了表姐,那单从PVE这块来讲,你就不需要再充钱。PVP充钱主要是因为买精灵,年费还是有年费的强度,而大R自然也有大R的优势,当氪金和不氪金能把距离微微拉开,那么这游戏才就会有【公平性】。

要不然如一些“云玩家”而言,不氪金就不能玩!

那么问题的所在,是不是就在这一百块钱的“精灵”上,如果氪金都不能有氪金的游戏体验的话,那么作为氪金玩家而言,还有什么氪金的理由?

所以,表姐是赛尔号概念上“必须氪金”的精灵,你花一百块,其实就是买了一个加速器。可以加速你使用另外一种打法从而获得该精灵,而现在,越来越多的玩家,也毅然将年费、表姐、圣谱、王哈基础套作为赛尔号的“平民”范畴。

赛尔号当前以一个氪金玩家回归,花多少钱能迅速跟上时代

赛尔号当前其实花费不了多少钱,有的玩家甚至不充一分钱,照样九格上圣皇,现在缺的不一定只有钱,还有一定的肝力。氪金回归自然要比不氪金的玩家回归速度快,只要氪够基础精灵,剩下的就全凭打了。而在精灵这方面,部分不花钱还真无法入手。氪金就要有氪金的游戏体验,孙权、乌瑞娅(龟妹)、帝皇之御、奥丁、年费等等,这些氪金精灵都是同等价游戏体验的。值得氪金的方向就是精灵、套装,其余的都是可以和平民玩家一样打出来的。精灵首选项年费至尊,也是最划算、最保值的一项。即使今年混元天尊的风评一直不好,甚至沦为“弟弟”,但是还是有它的强大之处。单从一个死后引爆三回合就让他在PVE有了很大的作用,算是顶级版魔王天震权。完全是靠魂印的力量,就是PVP巅峰不用他上场,他都能帮玩家不少忙。再怎么说他也是一个站在背景巅峰的年费至尊,今后再加强也不是不可能。帝皇之御(大表姐),2017瀚宇星皇两大守护之一,属于大R精灵(998)。论当前赛尔号的实力等级排列就是“越贵的越好用”虽然像598弑神猎皇、798天父奥丁这样的还是存在,但是998的精灵还是主力。做的实力不值998肯定没人买,现在玩赛尔号的多为大学生和高中生,自然是能看清这个精灵到底值不值100块。大表姐这个精灵就毫无疑问的“值”!有条件的甚至可以多拿,只要返场,可以选择继续入手。当然现在很多玩家普遍还是只有一只。可做引爆,可做拦截,PVP魂印2回合不死,反弹伤害、死后两回合减伤,完全可以一瞬间打出优势。重点还是她在PVE中的作用,如果不出意外,引爆不再更新出更强大的引爆,截止2020有可能她都是站在神坛的引爆一姐。有了她就能每周跟着活动精灵的步子走,引爆强攻最为迅速,搭配六界超稳!六界帝神、王之哈莫这两个着实没有太大难度,平民艾欧丽娅完全够,只要运气好,有可能一圈过也是行的。当然也有打了几年都不出的,点灯游戏着实致命。如果你想快速的进入PVE的圈子,而且手头充足,可以选择到龙珠关卡(王哈)和神灵关卡(帝神)一键氪。也不用再考虑每天去刷圈,我因为当时的执念,一个六界帝神从2017刷到2019。现在想想还不如早点的时候氪了,省的我打了那么久。王哈龙珠花钱,六界神灵花钱,但是绝对值。专项PVE精灵,王哈是当前唯一一个物理攻击单挑王,也是减伤最高,回血最稳定的一个,伤害又足。搭配时空配合队伍玩起消耗流,只会磨的对面失去耐心。六界帝神主要是弹伤,新一代的张飞,因为BOSS封属的缘故,曾经靠属性的反弹基本没用了。故而,这个精灵就是得看表姐引爆后剑挥四方。主流弹伤精灵,建议入手。最后就是钻石精灵,钻石精灵年年有,今年大害特别少!现在的赛尔号已经不再是2014那个有钱就能为所欲为的年代,平民玩家照样可以入手巅峰精灵。氪金玩家唯一“特殊”的地方,就是钻石精灵出现然后秒了。拿着普通玩家没有的精灵去和别人PVP,从玩法上让氪金玩家占到优势。例如拦截精灵,这个板块是公认的“氪金区”。平民拦截用肉盾,氪金玩家用“战术”,这里所谓的战术,就是这些专门用来拦截的精灵。就像当前巅峰联赛,基本上过来过去都是那么几个面孔。除了黑屋三杰外,双方阵营基本差不多。唯一可能区分的,就是敌方多了一个明王,而平民这边还是用的机盖和犀牛。所以区分下来,好像根本没什么区别,差距也就几个精灵而已。套装也是需要钻石购买,但是并没有其他限制,钻石够的玩家也是可以买的。如果预算最少的话,花不了多少钱就能把这个游戏玩下去,只要掌握了它其中的规则即可。

为什么说赛尔号、奥拉星变的没意思了

剧情量产化

人物主线是越来越离奇,越来越夸张,后面直接就没法看了。如果《赛尔号》还有一点良知,那么,《奥拉星》后面出的东西真是可怕,什么“大天狗”“玉藻皇”之类的是真是让人瞠目结舌。这年头页游怎么都跟着日本的东西过不去?国产的我是一点都不会说的,像《三国演义》《西游记》之类的,总之还能够被容许吧。毕竟这些原型都是国产,哪怕是做的不好看,也没有人会指出来,故事情节也可以随着性子来。可是像什么“破坏神须佐之男”“扶桑大神伊邪那岐”这些能不能走点心?你让火影玩家怎么看?是不是国内的“东皇太一”“女娲”“盘古”之类的神仙不够了,需要找国外借一点?从很早就借了不少西方神话人物,现在也一直没有出完,现在还在出这些是为了把各籍的神仙坐一起开个国家大会吧。从这周的主线来看,下周很可能又有神秘事件发生(青莲剑仙李白登场)。

就用的这样的故事来骗小孩?教育的目的呢?变着法出玄幻小说,(小时候,我认为擎天柱《变形金刚》、猩猩队长《猛兽侠》不会活着相遇,现在竟然一起出现在奥拉星,奥拉星真是好游戏,满足了我这个愿望。。。)大罗金仙、四大神兽、天庭战神等等都加入了奥拉星。直到后面繁华的异次元亚比颠覆了我的认知。如果不会脑补,那你就不会写故事,故事需要我们去创造,未来的命运和格局就掌握在我们手里。。。。

就抱着这样的态度,《奥拉星》真是一款“好”的儿童游戏。可能只有我们这些成年人才能懂得其中的真正意义,我“爱”奥拉星。。。。

原创消失

对一个精灵(亚比)越来越没有责任心,2009年的《赛尔号》能把一只普通精灵分析出来,指出各项优点,并在很长一段时间强劲。虽然有时候更新较慢,没有新星球一周出2-4只精灵已经算不错了,现在不出星球了,反倒精灵出的频繁了,每周都在5只左右,有时候会出6只(包括超进化)。获得的途径也是简单,胶囊什么的完全已经不在需要了。活动、签到、活动通关、抽奖、一键购买,多么和谐。赛尔们也在星球来来往往也累了,“我们”直接把精灵送到他们手上多方便,这不就是“我们”的最终追求吗?融合精灵、繁殖精灵(二代精灵)、变异精灵,在这之前,都是《赛尔号》自己想出来的点子,自己萌生出的各种想法,融合精灵曾经是巅峰。。。现在“原创”只不过是浪费时间,每周都在出精灵,为什么要花很久的时间去做不值钱的“原创”呢?“我们”把赛尔需要的、想看到的,拿出去不是更直接?现在,的确是直接了。直接到看见活动就想吐,听说这次的活动需要三天来完成,09-12年三天只不过是周五周六周天,现在的三天我会把时间浪费做这种事上?是我长大了,你也长大了,长的很迅速,让人望尘莫及。。。

OK,关于如何看待《赛尔号》的发展与衰弱和赛尔号为什么没人玩了的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

如何看待 赛尔号 的发展和衰弱

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