从光环1-5系列里,人类现在的实力和星盟的科技差距大概在多少年(光晕中人类科技比星盟差多少)

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大家好,从光环1-5系列里,人类现在的实力和星盟的科技差距大概在多少年相信很多的网友都不是很明白,包括人类为什么不加入星盟也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于从光环1-5系列里,人类现在的实力和星盟的科技差距大概在多少年和人类为什么不加入星盟的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!

本文目录

  1. 从光环1-5系列里,人类现在的实力和星盟的科技差距大概在多少年
  2. 什么是秋风之墩号
  3. 微软为什么先移植了《光环:致远星》,而不是更经典的《光环1》
  4. 光晕斯巴达存活几人

从光环1-5系列里,人类现在的实力和星盟的科技差距大概在多少年

按游戏内的时间看UNSC领先现在的技术500多年,而星盟普遍领先UNSC几百年(小说中多次提到,当然按一些表述看千年也不是不可能),所以星盟领先目前大约千年左右当然毕竟是科幻作品,也不用太当真

什么是秋风之墩号

秋风之墩号,又译“秋之柱”号(PillarofAutumn)是射击类游戏《光环》一代中主角(斯巴达战士)士官长乘坐的翡翠鸟级轻巡洋舰。在游戏的开头,秋风之墩号于多艘星盟战舰猛烈攻击下,Keyes舰长执行科尔协议,并迫降到大装置04环带上,《光环:战斗进化》的故事由此开始。

微软为什么先移植了《光环:致远星》,而不是更经典的《光环1》

《光环》系列在游戏界的地位很高,不亚于V社的《半条命》系列。而系列游戏的初代作品《光环1》,更是经典中的经典。

而关于这次微软为何没有首先移植《光环1》,在我看来有两个原因。剧情衔接经典程度剧情衔接

众所周知,《致远星》在《光环》剧情中扮演着前传的作用,是《光环》系列整个剧情的起源。按照之前游戏剧情的发售顺序,《致远星》并不是第一款游戏。所以这次微软为了使剧情更流畅,直接选择首发前传《致远星》,让游戏剧情衔接更流畅。

[致远星]

经典程度

不可辩驳的是,《致远星》与《光环1》同样经典。但在剧情演绎和游戏表现力上,《致远星》可能略高于《光环1》。

在《致远星》上,《光环》系列的优点被发挥的淋漓尽致,无论是剧情演绎还是场景构架,都呈现出较为完美的姿态。而大部分《光环》核心粉丝,也普遍认为《致远星》是整个系列最经典的作品。

[光环1]

结语

因为以上两点,微软才决定首发移植《致远星》。除此之外,《致远星》也是梗最多的游戏,比如那句“致远星战况如何”只要这句话出现,就代表了一款经典之作的流传。

好了,这就是我的回答。你觉得《致远星》如何?欢迎留言讨论

光晕斯巴达存活几人

斯巴达有一期二期计划,士官长是二期,二期斯巴达不止士官长一个,但数量极其稀少,原因如下:

游戏中,士官长是在瑞奇星(致远星)毁灭之后剩下为数不多的斯巴达之一,瑞奇星是斯巴达战士的生产训练基地和UNSC大本营,斯巴达的目的是抢夺星盟战舰借以发现星盟老巢好用少数精英兵力(也就是斯巴达)直捣黄龙。但在最终任务开始前,所有斯巴达集结在瑞奇星整编时,星盟突袭瑞奇星,仓促之间人类抵抗不及,瑞奇星被摧毁,绝大部分斯巴达被消灭,与队友失散的士官长独自登上秋风之墩号开始了逃亡旅程(接光晕1代剧情)。

但在小说中,士官长后来又回到瑞奇星并找到了部分幸存的斯巴达战士,这部分内容在游戏中并没有体现出来。而且可以这样假设,人类与星盟的战斗肯定不是只有士官长在进行,还有其他的战场,把已经是极少数稀有资源的斯巴达战士聚在一起效率无疑会降低,其他战场也需要支持,而且士官长的任务都是极秘的单人潜入类战斗,不爽的话LZ可以去玩玩光环战争,里面就可以生产斯巴达,而且可以很明显的感觉出斯巴达和普通步兵在强悍度方面的差别。

好了,关于从光环1-5系列里,人类现在的实力和星盟的科技差距大概在多少年和人类为什么不加入星盟的问题到这里结束啦,希望可以解决您的问题哈!

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