style="text-indent:2em;">大家好,3d外景怎么弄好看相信很多的网友都不是很明白,包括3D怎么做外景也是一样,不过没有关系,接下来就来为大家分享关于3d外景怎么弄好看和3D怎么做外景的一些知识点,大家可以关注收藏,免得下次来找不到哦,下面我们开始吧!
本文目录
3D怎么做外景
1、首先打开3dsmax软件长方体,在视口中创建一个长方体。
2、长方体的参数如下(不是固定值,根据场景需要修改大小)
3、然后按下键盘F10,打开材质编辑器。
4、将材质的类型更改为VR-灯光材质。
5、将材质赋予给长方体,倍增为2(通常白天外景倍增为2,夜景倍增为1)
6、在颜色后面的选项中添加一张外景贴图。
7、选择并打开准备好的外景贴图。
8、点击显示明暗处理材质,此时视口的外景过亮显示白色。
9、调整颜色的RGB,选择稍暗的灰色。
10、此时视口的外景已经显示出来了,完成外景的创建。
3DMAX贴外景怎么做
1、按键盘的“8”键,也就是环境光的快捷键,颜色调为纯白(别最大)。
2、准备一个外景贴图并保存。
3、创建圆弧,包围窗户。
4、给圆弧挤出3000(也就是3m,以略高出层高为准)→加个壳→孤立出来→赋予贴图→stand→选择vr灯光材质→none→位图→找到贴图→赋予→修改器里找到uvw贴图→柱形→调整长宽高→可以渲染看效果。
5、给窗户创建一个vray灯光→vr灯光→平面→顶视图里调整位置,修改器参数:不可见打对号,影响反射不选,倍增:(30-40),颜色:红色(196)绿色(231)蓝色(255)
6、加一盏灯(为了突出明暗特点)
3d外景怎么打光
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1、开启3dmax,点击右侧【创建】,选择【灯光】。
2、点击灯光【类型】,选择创建平面或立体光源。
3、确定灯光类型,按住【鼠标左键】,在合适位置放置灯光。两个灯光为【黄色】、两个灯光为【黑色】。
4、按下【Shift+Q】,进行渲染。有两个灯光没有显示。
5、回到建模页面,选中【黑色】灯光,右侧【一般】设置栏,勾选【开】。
6、开启全部灯光,显示为【黄色】。
7、完成灯光开启,按下【Shift+Q】渲染,全部灯光显示。
3d窗外景怎么弄
要创建一个3D窗外景,您需要先选择一个3D建模软件,例如Blender、Maya、3dsMax等。
然后,您需要创建窗外景的场景,包括窗户、墙壁、屋顶、地板和灯光等。
您可以通过手动绘制或使用现有的贴图和纹理来创建场景中的纹理和外观。
最后,您需要为场景添加灯光和阴影,以使其看起来更加真实。通过使用这些工具和技术,您可以创建一个高质量的3D窗外景,并将其集成到您的3D应用程序或游戏中。
文章到此结束,如果本次分享的3d外景怎么弄好看和3D怎么做外景的问题解决了您的问题,那么我们由衷的感到高兴!