style="text-indent:2em;">很多朋友对于口袋妖怪哪个版本画面好和口袋妖怪画质怎么弄好看不太懂,今天就由小编来为大家分享,希望可以帮助到大家,下面一起来看看吧!
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口袋妖怪哪个版本画面好
如果从来没有玩过的话,建议你从心金/魂银开始玩,心金/魂银为金/银的重制版,玩法和操作更多样性一些,画面也更好,是口袋妖怪系列第一次引入双屏掌机的作品,内容大体跟金/银相同,而金/银或者心金/魂银又都包含初代红/黄/蓝/绿口袋妖怪的内容,所以从心金/魂银开始玩是最好的开始。
之后再接触红宝石/绿宝石/蓝宝石即可,有新的宝可梦加入,新的剧情。
再之后玩黑2/白2,基本到此为止了。
如果有条件手头有掌机,或者有稀缺的3DS模拟器的话继续玩X/Y和始源蓝宝石/终极红宝石还有日/月就行了。
口袋妖怪始源蓝宝石如何加快画面
摇杆别晃动到头,三分之一就行,晃动幅度越小走的越慢!
为什么我一直觉得口袋妖怪的动画画面最好的是第一代
我也有同感,如电视或电影一开始很好看的,但出续集就觉得一般了。其实原因有3:1.先入为主。
人类的认知非常依靠第一次的接触。但看到口袋妖怪后就留下了口袋的第一映像。原来这就是口袋妖怪。所以在口袋妖怪之后的几代风格与一代不同时,你的认知就觉得后几代不怎麼好。如电视剧“包青天”之前由那位台湾演员扮演的那部剧后也有几个包青天,但看上去还是觉得一开始的那位包青天好看,这就是先入为主。2.发展的局限性。在没有口袋妖怪之前你先怎麼发挥都可以,所以第一代通常发挥比较好,因为之前完全没有的。但第二三代呢?因为一代开了个头,二三代的风格和创意上不能完全脱离第一代,因此发挥上有了局限性;做得太像一代的话会被人说没有创意,脱离了一代会给人觉得这根本不是第二代。而且为了第一代能打出个名堂基本把最好的题材都放进去了,因此后面几代都比较难发挥(毕竟创新都不是那麼简单的事)。而且如果第一代出得太好的话情况会更糟,一代出的太好了,人们对二代期待更高,导致即使二代的水平和一代差不多甚至超越了一代一点也会被人觉得不好的(除非超越很多),这些因素都显示了以后几代的发展。3.个人问题。好与不好,可爱还是不可爱这些都是主观问题。有些东西有人觉得好看,有人觉得不好看。因此还是有一定的主观因素的。总的来说在认知一件事物都会有这三点因素影响的。口袋妖怪如此,认知事物如此,认识人也是如此。而且,人是会长大的,觉得他越出越低年化不出奇。说以些题外话。口袋妖怪总体来说还是进步的,拿口袋游戏为例子。一代的时候只有几个属性的而招式上也是决定的,如草,电,水,火就一定是特殊攻击;地,飞行,普通等式普通攻击。这导致了什麽呢?代表某些精灵被废了,因为有些草系精灵攻击是物攻高的。但后来变成了草系中有些事计算物理攻击的,有些事计算特殊攻击的。而且属性页也多了钢,恶等属性。而且属性的组合野多了等等。这都说明了口袋妖怪在进步。不过即使现在出了很多精灵,我还喜欢一代的杰尼龟,因为我看的第一集口袋妖怪就是收杰尼龟,哈哈。
为什么我家用电脑玩口袋妖怪,画面动作很慢,要怎么调
NDS模拟器按加号(小键盘那个)加速GBA模拟器的话按空格可以加速
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