style="text-indent:2em;">大家好,今天小编来为大家解答一步一步教你画人脸这个问题,插画人脸细化怎么弄好看很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
本文目录
星云船长洛洛怎么捏出来
需要使用氧气和龙门币招募捏出来。
1.
通过公开招募获取洛洛可以通过公开招募获得,这是最为常见的一种方式。在公开招募页面中,你需要使用氧气和龙门币来进行招募。当你在招募时选择3星以上的干员时,就有机会获得洛洛。
2.
通过合成获取另一种获取洛洛的方法是通过合成。合成是一种特殊的招募方式,可以让你在招募时选择想要的干员。你需要收集一定量的合成材料来进行合成。如果你拥有足够的材料,就可以合成洛洛。
一步一步教你画人脸
step1:区分不同角色人物的脸部特点
以下哪幅画看起来像孩子、女性、男性呢?
同样大小的脸排列着三张。哪个能看作是以“孩子的脸”“女性的脸”“男性的脸”为形象的插图呢?
从左侧可以看到“男性”、“女性”、“孩子”的脸的人很多吧。脸的大小一样,为什么看起来是这样的呢,让我们逐个部分地看看吧。
step2:确定眼睛的高度
在刚才的插图上画一条中心线,就会很清楚地看到眼睛的高度各不相同。从左开始依次在“高、中心、低”的位置有眼睛。
根据以中心线为基准时的“眼睛高度”来区分大人和孩子,眼睛的位置高的话会显得成熟,低的话会显得孩子气。
男女的描绘很随心所欲
眼睛高度低可以表现出可爱,所以女性在比男性低的位置描绘眼睛的话,会画得更有女性风格。
男性如果在中心线附近画眼睛的话,也会变成可爱系的男性角色,女性如果在比中心线高的位置画眼睛的话,也会变成酷炫系的女性角色,所以请根据喜好进行调节。
中心线的决定方法:
以从头发的发际开始平分下巴尖的位置为中心线。(根据图案不同,中心线的决定方法可能需要调节…)
step3:确定眉毛和睫毛的位置
接着,用【眉毛的形状、长度、粗细】【眉间的宽度】【眉毛~眼睛的距离】【有无睫毛】来区分男性、女性、孩子的脸。
男性→粗眉毛+眉毛和眼睛的距离近+窄眉间
女性→细眉毛+眉毛和眼睛的距离远+睫毛
孩子→短眉毛+眉毛和眼睛的距离远+宽眉间
如果理解这些要素的话,画起来就变得容易了。
即使改变一部分要素,如果其他零件基本一致,也能保持平衡。
从左到右顺序
即使是纤细的眉毛,眉毛和眼睛的距离也很近,眉间的宽度也很窄,所以看起来像男性的粗眉毛,眉毛和眼睛的距离也很远,还有睫毛,所以看起来很像女性即使是粗眉毛,眉毛和眼睛的距离也很远,眉间的宽度很宽,所以看起来很孩子气
step4:鼻子和嘴的大小
接着用【鼻子的大小】和【嘴的大小】来区分。
男性→大鼻子和嘴
女性→比男性小,比孩子大的鼻子和口
孩子→小鼻子和嘴
step5:画下巴
首先,将轮廓符号化
轮廓给人的印象会有很大的变化。大致用符号捕捉一下吧。
长方形→棱角分明的部分很有男性风格,面很宽,给人大人的印象
椭圆形→蛋型的零件很有女人味,因为长得比较像小孩子的印象圆形→球型的零件很有孩子气,给人柔软的印象
实际描绘一下:
男性→用有棱角的下巴、大嘴、粗眉毛等表现出男性风格
女性→锐利的下巴上有纤细的眉毛,中心线附近有眼睛的部分,以此来表现女性的特征
孩子→圆圆的下巴、大大的眼睛、中心线以下有眼睛的部分,通过这样来表现孩子的个性
加工的调节
最后,以女性的脸的大小为基准,将男性的脸调节得较大,将孩子的脸调节得较小。
洛天依脸型怎么捏
1.进入捏脸系统,点击左上角的导入文案。
2.点击档案码,输入预览方案。
3.如果布满意的话可以进行微调,最后点击确定即可生成脸型。
动漫人物应该怎么画
一面部表情的画法
▲人物情绪的最明显特征是眉毛。请注意图中眉毛内部的顶端是如何向上弯曲的。同时她的下眼框略微向上弯曲,而上眼皮呈更明显的圆形曲线。弯曲下眼框能表现压迫,悲伤或忿怒的情绪;而在这情况下,眉毛的形状向我们说明人物处于悲伤中。
▲这幅图的悲哀就要含蓄些了。人物看起来很沮丧,但没有上图中那么忧伤。他的眼睛比较小(也许因为是男的吧),嘴也比较大并且向下弯曲得也不是很明显。眉毛的角度以及呈拱形的下眼框仍然会让你觉得他正在为某事心烦。
▲这一张图里的人物表情介于悲、愤之间。眉毛明显地弯下来,嘴巴看起来像在喊叫,两者都表明他处于疯狂状态,不过他的眼珠还是画得非常大。这使他看起来像是在生气,或受到了伤害或者在为谁谁谁心烦意乱。
▲这家伙明显是在斥责谁,即使他并没有大喊大叫。在本图中,眉毛贴着眼睛并且眉角画得很尖,嘴角也明显地向下弯。双眼睛很窄,而且眼珠非常小,这会让他的神情看起来更生气。
▲这幅的表情不确定,他既有些困惑又像是心里又对谁不快。高低交错的眉角让人觉得他心里又乱又疑。为了增强表情,也可以把嘴的中间稍微留些空白。
▲闭着眼睛可以表达多种情绪。这幅图里,人物表现得性急或烦恼,但是闭上眼睛的样子也能表达平静,快乐或自以为是的心情。双眼呈弧线向上弯曲,这也能表达极度悲哀和激动的心情。本图中,眉头画得向下些而且嘴是张着的、左上唇有些翘起——不论是你是要画忿怒,不爽或急躁,这种嘴型都是适用的。
▲大大的眼睛,高扬的眉毛和一张微笑的大嘴通常最能表现欢快和兴奋的心情。当然也包括其它的特征,例如:双眼中放大的高光和向上弯曲的下眼线。注意,大多数卡哇伊人物的眼睛都很大,而鼻子和嘴都比较小。
▲这位也蛮快乐的,不过表现的程度没有上例中那么夸张,他的情绪更加细腻些。注意眉毛画得较低,并且嘴的曲线画得非常纤细。下眼线呈弓形,双眸仍然相当大,所以虽然人物愉悦的心情不那么明显,但他的好心情还是显而易见的。
▲要表达惊讶或震惊的情绪,可以把眼睛画得很大而瞳孔相对画小些。这是漫画人物脸部独特的夸张方式,当人物极度吃惊的时候,眼睛几乎会撑满脸上空白部分。在本例中,嘴画得很小,但其他的大小将会协调画面的。
▲这家伙不是特别抢眼,他只瞧着有些恼怒。眼珠很小,眉毛弧形向下,嘴也很小且撇到一边。
二鼻子和嘴巴的画法
▲动画风格的鼻子和嘴巴由三基本的简单形状所组成:一片楔形的鼻子,一条细长的线作为嘴,还有定义下唇的一条较短的线。
作画时可以先用笔轻轻画出一些线条来确定鼻子和嘴的位置。鼻子和嘴的尺寸和形状可根据不同的人物而调整,但必须保证它们在一条直线上,为助于定位,你可以画一条如图所示的垂直辅助线。右边图是一张侧面的脸,但口、鼻仍排列在一条曲线上,表现其处于脸的中心位置。
▲画侧面的鼻子和嘴比画正面或3/4侧面要困难些。主要因为嘴唇不太好确定,不能象上面那样用简单的直线就能搞定,必须自己老老实实地画。
首要考虑的是鼻子、嘴唇及下巴构成的曲线。上唇要向内弯曲,而下唇是向外的曲线。这只有多练习才行,不然会把人物的脸画得很怪异。
▲脸的下部由一些反差很大曲线所组成。注意这两幅的画法,鼻子的曲线对着脸部,然后在上唇上面往右边微微弯回来。上唇向内弯,而下唇的曲线则向外。下巴不是一条单纯的直线,它是一条圆滑向外的曲线。
▲在此例举一些不同风格的嘴和鼻子。有些可以用于不同性别的角色,注意有些风格的嘴巴只是一条细的直线,而其他一些风格里,嘴唇画得更好些。动画中嘴一般不太大,除非角色正在大喊大叫,因此相对要画得小些。鼻子的画法各异:有些画成楔形,有些具有阴影,而有的画得很细致,你甚至可以看得见鼻孔。女性人物的鼻子趋于小巧,着墨较少,而男性的鼻子一般久长,棱角分明。
▲这里例出了更多侧面的鼻子和嘴的造型。即使比例和表情有所改变,但仍都遵循上述基本形状的要求。当画这种角度的脸孔时,注意不要把鼻子画得太尖,脸画得太平整。面部曲线应确定恰当,否则画的这张脸看起来就不自然了。
三头部的画法
1.正视图
正视图
▲首先画一个大的圆形,将其水平三等分,再用一条垂直线把它对半分开。水平线的间距不一定要十分准确,其比例取决于你所想画的人物面部造型。不必太过苛求啦。
▲下一步,在圆形正下方作个小标记。在本图中,从圆形到标记的距离与圆形第三等分的长度相同。标记位置即人物的下巴,因此画成一条短线比一个点的效果会好些,不然下巴就变得太尖了。下巴标记位置的高低是调整脸的形状及脸部外观的一种方法。接着,画两条对角辅助线,必须是圆周的切线,并与下巴标记的边缘交叉。
▲然后,要让脸部丰满起来,它不可能那么瘦吧。在脸的两边画出两个圆角的三角形。调整三角形的厚度及颧骨(就是三角形弯角的地方)的高度则可改变脸的形状及外观,你就能画出不同的人物造型了。
▲现在脸的下部已经成型了,接着加上眼睛,鼻子和嘴巴。不同人物眼睛的位置会稍微不同,但它们通常位于圆形较低的部分。鼻子大约在脸下方的中间(即圆周下面的区域),而嘴则直接在鼻子之下。
▲接着,擦掉辅助线并填好眼睛的细节部分。现在可以看到大致完成的脸基本形状了,而且你可以加上你喜欢的所有细节,比如头发、衣服、伤痕等等。
2.3/4视图
3/4视图
▲先画一个大圆形,就象正视图中那样的,不过现在要把辅助线转到左上方。
将脸部水平分成三份,再垂直分为二等份。当然,由于我们所画的圆形的角度,辅助线不会将其分为完全相等的部分,但是必须记住如果你把球形又旋转成前视图,那么它看起来应该和教程前面所写的一样,是完全相等的了。
▲接下来,将垂直辅助曲线延长到球体下方,在球体下选择一个点表现下巴的位置。从圆周到下巴的距离应该比圆形第三段的长度长一点。画两条与圆周边缘相切并且和下巴标记位置接触的辅助线。左边的一条辅助线应比右边的要陡一些。
稍微将脸部轮廓画得圆润些,在辅助线两边画两个圆角的三角形。脸的左边应该弯出与圆周相接触,而右边的曲线应该平滑倾斜一点。想要画得好,练习少不了。
▲接着画眼睛,鼻子和嘴。眼睛位于圆形的较下部的那一半里。你可以参考下面内容“眼睛的画法”来了解这种角度下应如何排列眼睛的位置。五官都要沿着中央的辅助线来排列,千万别画歪了!注意一点,嘴巴别伸到鼻子的左边去了;在这个角度看,它的大部份是处于垂直辅助曲线的右边。
▲将线条进行一些优化后,3/4视角头部的基本形状就大功告成了。把你喜欢发型、珠宝都给她加上吧!
▲上图这些其他比例的人物,你也可以试着画一下。除了有的线条被加长或变短以外,他们基本形状都是一样的。比如图中左上角那个,脸型较瘦长一些,脸颊棱角较分明,而且眼睛比较狭长。右上角的,脸要小很多,眼睛很大。男性的脸一般要长一些、方一些,而女性的脸趋于小巧圆润。小孩的,与两者都有不同,又小又圆。
四眼睛的画法
本教程包括漫画中男性、女性不同类型眼睛的绘画方法,并附带一些其他风格的范例,希望可以帮你画出自己的原创漫画人物,或许能让你的人物画得更精美。
1.女性的眼睛
▲先画一条向上弯的曲线,曲线最高处的线条要画得略微粗些。这里我们画的是脸部右边的眼睛(也就是人物的左眼),因此曲线左端要比右端高(日式的大眼睛眼角有些下垂,楚楚可怜的样子)。其实这个还没成型眼睛的顶端并非完美的曲线,而是稍带些棱角。也有些类型的眼睛几乎完全在正顶端弯曲。
▲接下来画眼睛的下半部分。为了确定其位置,我们从上眼线的边缘开始向下轻轻画两条斜线作为辅助线。辅助线的倾斜程度决定眼睛会有多大多宽。你可看看本页后面的例子,来体会线条倾斜度所产生的变化效果。通过辅助线画出下眼线,眼角稍微向下往右倾斜一些,右下角的线条要画得略粗些。
▲擦掉辅助线,在眼睛里面画一个长的椭圆形。也有些漫画人物的虹膜(就是眼珠子)是个大的圆形,不过这里我们把它画成细长的椭圆形,当然你可以根据自己的喜好把形状调宽些。
▲画出眼珠高光的轮廓线。通常漫画人物的眼睛会有一些阴影。漫画中女孩一般也都具有明显的阴影和光泽。确立你画中选择的光源,并且在整个画面中都是始终不变的。
▲接着,在高光的下面画上瞳孔。高亮区一般位于上端,千万别把瞳孔画到高光下面了。再画出睫毛,我们所画的这个眼睛,睫毛是从眼睛右上部长出的连续的穗状物。睫毛要顺着眼睛的曲线来画,看起来才会像是由眼上长出的。
▲最后加深暗部并不断细化就差不多啦!
2.男性的眼睛
▲开始画一根粗的,比较长的曲线,类似于一条水平线,但是仍然有一点弧度的曲线。线条的边缘要稍微向内弯曲,左端更明显些。
▲轻轻画两条对角辅助线,以助于定义下眼框,辅助线从上眼框的两边出发,彼此几乎成垂直。不要画得太斜或太平直了,否则眼睛的尺寸就不那么准确了。画出眼睛的下眼框线,通过辅助线帮助你确定其位置。
▲擦掉辅助线并画出虹膜。虹膜是一个完美的圆形,但一部分会被眼皮遮住。
▲男性人物的双眼同样是光彩熠熠的,不过一般高光的区域没那么大与明显而已。在眼珠的左边缘画一个椭圆形,右角画一个尖形作为高光区。
▲画好瞳孔、亮光及较深的阴影,特别是如果人物有一双颜色很暗的眼睛。再画双眼皮和睫毛。男性人物的眉毛一般都较黑,较粗,所以记得别画成细细的柳叶眉了。
四头发的画法
▲通常的类型,动画人物的头发将十分复杂。不过,如果你把它们分解成基本元素来绘画,将会简化此过程。
一般不是单独画出每一股头发来,更好的方法通常是把它们画成不同大小、形状的发丛。
▲当你知道该如何画好每一股头发,就可以开始将它们组合在一起,形成漫画风格的发型了。看看本图的每个例子注意从第一步开始的基本发线是怎么运用的。那些相似的形状通常贯穿于许多不同的发型之中。在每一股头发上酌情画一条向外弯的曲线作为发丝,将会让头发显得更形象一些。
另一点值得注意的是,你可以根据自己的喜好来描绘头发的细节,只需要增加头发的缕数即可。
▲现在我们开始练习一些稍微复杂的形状。注意如何改变每一股头发的大小和形状使其具有不同的特征。每一股头发可以是纤细而直长的,也可以是粗而弯曲的。注意你可以把头发画得非常细致,或非常简单,全在于你所绘头发股数的多少了。
▲这里例出了一些基本的发型。注意头发在弯曲、旋转的时候,其内部是如何重叠、嵌套的
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