本篇文章给大家谈谈水墨画的肖像怎么画,以及画世界真人头像怎么弄好看对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
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快手游戏直播怎么出现真人头像
快手游戏直播出现真人头像,打开图像设置就行可以了。具体操作方法如下:
1、点击左上角的三条线,然后从左边会出来一个菜单;
2、选择最上面一个圆圈(如果已经设置过头像了圆圈里面就是你的头像,如果没有设置过就会是空白的)反正就是点那个圆圈,就会到个人主页里,最上方是你的昵称,下面就是你的头像了,然后还点头像圆圈就会到个人设置页面,;
3、“拍一张”或“从相册选取”选择一种方式就可以了。
水墨画的肖像怎么画
人物画是水墨画中很重要的内容,要在人物线面学习的基础上进行水墨人物的学习。学习方法以写生和临摹相结合。
蒋兆和作品
小技巧:水墨画人物难度较大,平时要多对人物进行观察,注意各种人物的特点,要多做线描速写人物的练习,在练习中调高对人物的各种动作,神态的描绘能力。同时,要对人物的比例、结构有一定的了解,在画好线描速写人物的基础上,学习用水墨画的方法来表现人物,就会收到好的效果。
1.写生
写生是学习中国水墨人物画的主要方法,写生从落幅与打轮廓开始,落幅是指绘画者如何更好地安排被写生之物象在画面上位置,这种位置的安排应从有利于绘画者对物象感受的抒发、画面总体意境的设想、画面构成之美感出发。
黄胄写生
初学者一方面要表现自己的感受,又要学习构图最基本的规律,如画面安排应有利主体物象的显目,主体不宜太居中、太靠边、太顶与太沉。画面既应有变化又需稳定平衡,物象的主体部分尽可能进入画面,物像与幅面的比例以不大也不小为好。主体过分大画面视觉上容易闷,太小或太偏则易产生空的感觉等等。
蒋兆和作品
周思聪作品
2.用墨线勾人物的形象,墨色不要太浓或太淡,笔偏干些。上墨阶段以勾勒与落墨为主,实际上用笔与用墨是不可分割的,因此在作画过程中往往是一气呵成的。勾勒时应注意墨色变化与总体设想的协调,而大笔涂刷时又必须注意笔触与线的节奏上的和谐。意笔线的艺术承受力较重,形体、质感、格局和艺术趣味都必须在运笔的瞬间同时呈现于笔墨的挥洒之中。
何家英作品
初学者可先将重点放在外形特征与对象质感的表现上。具体作画可从脸部开始,再画整个头部,再接着画其他部位。有些部位如果准备用色彩表现,则可在上墨步骤时即留有余地。眼部是画脸部的关键,也是最困难的、要求最严格的部位,因此应特别注意。画眼方法多种多样,可先谈后浓,也可先浓后淡;可先枯后湿,也可先湿后枯;可留眼珠之极光,也可传统式地以浓墨点眼珠;可黑白分明,也可以感觉为依据虚实自如。
蒋兆和作品
总的来说,画眼既应注重方法,但更应注重当场的感受,技法也需随机应变。其他部位的画法,也应与脸部画法相呼应,如眼部用了留极光之法,则头发及身上的上色上墨,也可结合一些西方的立体画法。如果眼部用传统的点球法或单线勾勒法,则其他部位也应相应以虚实或线的疏密、枯湿、浓淡等变化为主。同时头发也不必过分注意极光与立体感,而应以头发的生长方向、组成方式以及虚实变化为主等等。
3.敷彩,主要是指皮肤部分与衣着部分之敷彩两方面。
皮肤部分的敷彩主要是脸部,脸部之敷彩最易掌握之法是从着皮肤的固有色开始。
蒋兆和作品
一种是将皮肤的固有色着在皮肤的凸处,一种是着在凹处,还有的是着在作者的感觉与某种美感所需要的部位上,可打破结构界限与立体观念。
在固有色之上我们可趁湿复着其他略带变化的肤色,亦可在凹部略染深色。中国水墨人物画之脸部及手部、脚部色彩一般不宜太丰富,也不应完全受光源色变化的支配,但可以参照光源色的某些因素以补充固有色的不足。用色的要求应与用墨相同,不应是色的简单涂刷,而是以色去表现并丰富结构,因此同样应注意用色笔触的美感与枯湿的对比变化。脸部一般不用沉淀之色,凡调合后即沉淀之色应洗去重新配置。在中国画用色中赭石是脸部常用之色,但赭石色与墨或其他色调合后极易沉淀,因而可用质细的像朱磦、土红等色代之,便不会沉淀而色相却相同。
方增先作品
当然因追求特殊感觉之需而有意选择调配沉淀之色则又作别论了。有时在脸色中少许调人白色也会减少水痕与沉淀,在画妇女幼儿时不妨一试,会取得明显滋润之效果。颜料的沉淀与否不是绝对的,不同的颜料搭配会产生不同的效果,同样品种也会因生产质量的不稳定而有差异,因此这方面的经验只能通过实践去取得。
杨之光作品
衣着的着色应与脸部着色方法基本协调一致,即格局、体感、色调、手法上基本相同为好。譬如脸部的着色法是感觉式的,不讲究严格的结构表现和打破固有色的互相之间界限的,那么衣着之着色手法也应采用从整体落笔、打破衣服色块之间的界限来进行。如果脸部有适当的体感表现,那么衣着的局部也应有类似的体感描绘等等。一般衣着的用色笔触可以更大些,更放些,取舍也可更大些。为了整体的色调更协凋,固有色的色相可变性也应更大些,衣着之着色、勾勒与着墨在步骤上也可以更自由更随意一些,有时可先着色再勾勒或只再着色而不理勾勒,即没骨法,乃至着墨着色与勾勒同时进行,称为拖泥带水法,既蘸墨又用色,在涂抹时随机勾勒,一气呵成。
杨荣耀作品
4.调整,调整目的是为了使前面各步骤之间联系更有机与自然,画面从整体上更完善与协调,并且对一些不足之处进行补充,对失误之处尽可能进行补救与修改。因此调整可从造型、用笔、用墨、用色等几个方面考虑,不过调整步骤修改不宜过多,修改也要防止破坏原有成功的因素,如果无把握在修正后有所提高,而这些缺陷又尚不足以影响总体的造型与格局,则不必勉强修改。
蒋兆和作品
5.水墨人物画之作画步骤并不很严格,风格不同方法必然亦多样,故以上介绍的作画步骤,只能作为参考,具体还得在各人运用中按自己画风的需要与作画习惯去调整。
不会画人物草稿怎么办
用线和圆圈代表骨头和关节,支个骨架先。然后沿着骨架画出人体轮廓。具体的小编的文章里有,人物线稿不是一章讲得完的,可以戳小编的文章进去看看,多多少少能够帮到你的ヾ(?°?°?)??
学美术怎么记人体结构
全身200多块骨头,600多块肌肉,死记硬背?
记不住就对了!
可是要画好人体、速写、头像,对人体的结构都要了解的非常透彻才行,
绘画新手或者是刚接触艺考的学生,
往往看伯里曼那些书很难消化,越看越懵逼,
不但啥也没看懂,还会怀疑自己。
因为那些解刨书虽然将骨骼肌肉那些讲解的很详细,但是却缺少教你如何去学的方法,方法对了才是事半功倍。
下面干货来袭!!!简单易懂!!!
记人体结构跟我们处理画面的时候一样
先整体,再局部,后深入
这个办法既适用于
对整个人体的记忆顺序,
也适用于
对局部结构的深入记忆
我们在画素描人体时
最主要表现的就是肌肉大的块面结构
其中最重要的是肌肉和骨骼
而人体结构在画得时候就要注意
复杂的骨骼和肌肉在人体运动时有什么样的变化
不同动势下人体有不同的扭曲
骨骼也会有不同方向的转动
肌肉要根据骨骼的动态走向去塑造
所以,要先将主躯干最重要的肌肉骨骼结构记好
首先记人体的基本结构可以用
“一竖,二横,三体积,四肢”来概括
一竖:就是脊椎,是人体结构和形态上的主要特征
二横:是指肩线与骨髋线
三体积:是指人体头部、胸廓、骨盆分别概括而成的三个立方体体积
四肢:是指上肢和下肢,分别连接在躯干上下两端的圆椎形体块
整个躯干由颈部与头部相接而成
肩胛骨和骨盆则将上肢和下肢连接起来
一开始不用太过细节的去深入了解
概括的去临摹人体肌肉分布以及解剖人体大块结构的素描。
先主要对躯干的重要连接点进行记忆
方法如下:
一、理解形成的原因、过程和作用
二、可以借助模型或图片记忆不同角度的形态
三、逐一详解构造和功能
四、形象记忆法
以连接上下肢体的骨盆为例
可以用手来模拟局部的结构去记忆
这个方法参考自韩国艺术家石政贤的《艺用解剖学笔记》,
里面还有很多类似的形象记忆。
这四点同样适用于接下来对局部的分解记忆。
当对人体结构的大块能够熟练的概括出来
那么人体素描还有头像和速写
对你来说都不是什么难事啦
对躯干整体的概括记忆后
下就是对局部的分解和详细的学习了
可以先从头部开始
因为头像结构的准确是素描人物中精彩的一笔
想画好素描头像
就要先了解头部骨骼的结构、面部肌肉结构
整体头部的骨骼和面部肌肉记忆后
再具体深入到五官的结构
眼部
鼻子
唇部
头部过后
加强对手结构的深入分析
因为无论是半身像还是速写,手都是露出来的一个重点
首先了解手的形体轮廓、比例。
再深入掌握手的结构特征、骨骼和肌肉、
还有运动规律。
手指的结构
可以用块面法概括分解。
依然是先轮廓,注意骨骼比例关系
后画出肌肉结构。
深入塑造时
再研究肌肉间的穿插关系。
注意研究每一块肌肉都是紧密相连的组成,
这样上调子的时候才能根据手部结构去塑造,
如果不了解手部解刨结构,
画手时会显得特别别扭。
接着就是对四肢的分解记忆
以腿部为例:
我们在画人体模特或者画速写的时候,
会经常遇到腿部的肌肉,
比如裤子带有布褶也是反映内部结构的外部表现,
要透过现象看本质。
一、分解腿部肌肉:
腿部肌肉由大腿和小腿肌组成
二、局部再分解:
其中大腿由前外侧、后侧和内侧三个肌群组成
前外侧肌群有:股四头肌、缝匠肌、阔筋膜张肌
内侧肌群有:由大收肌、耻骨肌、短收肌、长收肌、股薄肌
大腿后群(股后肌群)有:股二头肌、半腱肌和半膜肌等
从整体到局部
怎么样,将腿部肌肉结构分解开,
按肌肉群记忆。轻松易懂吧
同理,手臂也是用相同的方法去记忆。
最后,就是足部了
先把脚的骨骼具体分为三大部分:
第一部分为脚趾骨,第二部分为中足骨、第三部分为足根骨,
从这三部分再分别深入。
这样先将人体的大结构记住,然后再将大结构拆解下来,浅入深出,有章法的去记忆是不是简单易懂了呢?
所以对人体结构的学习,同样适用我们在绘画时从整体到局部再深入的方法,用这个方法每一块骨骼和肌肉都很容易被攻克!
又是码字到秃头的一天,留个赞再走吧,铁子
好了,文章到这里就结束啦,如果本次分享的水墨画的肖像怎么画和画世界真人头像怎么弄好看问题对您有所帮助,还望关注下本站哦!