日本专家建议制定长期策略 1939到1940制定了什么策略方针

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本文目录

  1. 施琅的水平真能灭得了日本吗
  2. 日本的三大RPG是什么
  3. 抗日战争日本对国民党采取的策略
  4. 1939到1940制定了什么策略方针

施琅的水平真能灭得了日本吗

且看问题下的小字部分,“假如大清皇帝准许了施琅的建议,并全力支持他”,一读到这段我就知道提问的同志受到网络留言的荼毒很深,就没有人问问施琅向康熙奏陈攻打日本的事有没有发生过?出自何典?在另外一个类似的问答里居然顺着这个问题有150个回答,而且流量奇高,这不是将这个谣言发扬光大么?以下是这个谣言的原文。

看看这则谣言,根本就没有标明出处,随意捏造一段,在自媒体上以讹传讹。我根据这张图片所谓施琅奏折的原文查了一下《清圣祖实录》、《康熙起居注》,搜索关键字,根本就没有施琅这封奏疏的记载。然后我又翻阅了《清史稿》、《八旗通志》、《满汉名臣传》等作品中施琅的传记,也没有相应的记载。还有施琅的奏疏集《靖海纪事》也没有提议过攻打日本,所以我对这则所谓的施琅动议进攻日本的段子很是质疑,造假的可能性几乎为100%。甚至有作者说,这段是出自于《清史稿》,还说康熙看了施琅这奏折后,“上阅密折良久,大喜,御批千言”。

真是不靠谱的话随意乱编,以为《清史稿》是国家机密么?结果,一查就露馅。人家施琅传就压根没写什么“御批千言”的话。将《清史稿》的〈施琅传〉原文奉上,供大家辨别。

哪有什么“御批千言”?哪有什么“阅密折良久”?这不是糊弄广大群众么?

而这段话本身(上面已贴)也有硬伤,从公关学的角度来说,施琅居然让康熙“效元祖之事”,施琅是蠢么?找一个失败案例去打动康熙皇帝?效元祖啥?效元祖10万大军去大海喂鱼?还说“倭贼盘踞海外为祸”,就当时的情况,日本国内的德川幕府的统治已经稳固,早在清军入关前,已经颁布锁国令,康熙年间也没有倭患,人家祸你啥了?这不是无的放矢么?而且从当时的形势看,清廷或者施琅本人也不可能有任何进攻日本的计划,原因如下几点:

?台湾地区需要大量善后工作,施琅根本不会在后方不稳的情况下去提什么攻打日本的计划。

从当时的情况看,台湾地区刚刚被施琅拿下,当时台湾地区正是百废待兴的状态。《闽海纪要》上说,康熙二十二年正月条云:时值岁饥,民多饿死。五月条云:东宁岁荒已三年。此非孤证,《海上见闻录》也说那年“米价腾贵,民不堪命”。

郑氏降附后,台湾地区的情况还是很糟糕的,施琅这人史称“沉毅有谋略,用兵持重,计出万全”,就这么一个人,他怎么会在这种情况下提出所谓攻打日本的计划。事实证明施琅的脑回路还是比较正常,至少比发明这个谣言的人脑回路正常多了,他率领水师攻克台湾地区后,就着手安抚人心、减免赋税、收用当地人才、发展生产等工作。事见《移动不如安静疏》、《壤地初辟疏》等奏折,而这些奏折根本就没有提到过对日本动刀动兵的事。

?自元世祖征伐日本失败后,明清就对日本采取了防御性的策略,根本就没有任何进攻日本的打算。

这个政策早在洪武年间就开始了,当时日本对明太祖很不恭顺,明太祖勃然大怒,但是这只是“得表愠甚,终鉴蒙古之辙,不加兵也”。洪武二十四年,“列不征之国十五,日本与焉”。此后,明清对日本的防御性国策就没有改变。

康熙五十五年,日本德川幕府规定贸易新例,对中国商船实行信牌制度,规定只有获得德川幕府信牌的中国船只才能来日本贸易。朝臣觉得有乖大体,挑战了清朝的权威,康熙对此事轻轻带过,默认了商民接受德川幕府信牌的事实。而雍正时期,李卫上奏“日本招集内地人,教习弓矢技艺,制造战船,虑未边患”,雍正这只是命令,“固本防患”,严密防御而已。

所以,从当时的形势来看,施琅不可能提出进攻日本的计划。康熙也不会因为施琅进攻日本的计划感到狂喜,激动的御批千言。当然,肯定有人会说你没看见不等于没有,对于这样的话,我就不想听了,请拿正规出版物和pdf件来反驳我。

另外,假设施琅真的向日本进攻,胜算也不大。事实上施琅能拿下台湾地区已经很不容易了,要知道他在康熙三年十一月、四年四月收台为飓风所阻,还失败过,当时海上作战不确定性太强。更不要说去远征体量更大、人口更多且处于德川幕府稳固统治之下的日本了,肯定是凶多吉少。

引用文献:《康熙起居注》、《清史稿》、《明史》、《海上见闻录》、《闽海纪要》

日本的三大RPG是什么

日本著名的三大RPG游戏有:

1、勇者斗恶龙系列(DragonQuest)。

2、最终幻想系列(FinalFantasy)。

3、传说系列(Talesof)。以上的RPG游戏相对于美式RPG,日式RPG的重点更多的是剧情的推进,在画面上,美式RPG画风偏写实,硬朗力求真实感。而日式RPG则大量采用漫画风格。在操作方面,日式传统RPG的战斗方式大都采用回合制或半即时制的系统。日本RPG策略游戏:策略游戏(战棋游戏)游戏更接近SLG,但是这类游戏的剧情会感染很多玩家。如:最终幻想战略版、魔界战记系列、星神等。RPG泛回合制系统以及视角相对固定等条件,与其他细分的RPG分支类型相比更易开发。此类型与《三国志》等为代表的正统SLG的区别在于:SRPG拥有主线剧情,而SLG则一般可以自由选择阵营且系统方面的平衡性调整得更完善。

抗日战争日本对国民党采取的策略

拉拢威胁腐化渗透

1939到1940制定了什么策略方针

1939年冬到1940年为了抗日统一战线的坚持、扩大与巩固,中国共产党制定了“发展进步势力,争取中间势力,孤立顽固势力”的策略总方针。

“发展进步势力,争取中间势力,孤立顽固势力”是抗日战争进入相持阶段后,毛泽东总结全国抗战以来的国共合作和反摩擦斗争经验,提出的党在抗日民族统一战线中的基本政策。

发展进步势力就是要放手发动工人、农民和城市小资产阶级参加抗日,放手扩大党领导的人民武装力量,广泛发展党的组织,积极创建抗日民主根据地。

争取中间势力,主要是争取中等资产阶级、开明绅士和地方实力派以及国民党中的多数官员。

孤立顽固势力,主要是孤立抗战阵营内的大地主、大资产阶级,其代表是蒋介石集团。

这一政策的提出和贯彻执行,广泛团结了一切可能团结的抗日力量,孤立了极少数反共顽固派,坚持和发展了全国团结抗战的局面。

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