style="text-indent:2em;">大家好,今天来为大家解答日本专家建议制定长期策略这个问题的一些问题点,包括1939到1940制定了什么策略方针也一样很多人还不知道,因此呢,今天就来为大家分析分析,现在让我们一起来看看吧!如果解决了您的问题,还望您关注下本站哦,谢谢~
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施琅的水平真能灭得了日本吗
且看问题下的小字部分,“假如大清皇帝准许了施琅的建议,并全力支持他”,一读到这段我就知道提问的同志受到网络留言的荼毒很深,就没有人问问施琅向康熙奏陈攻打日本的事有没有发生过?出自何典?在另外一个类似的问答里居然顺着这个问题有150个回答,而且流量奇高,这不是将这个谣言发扬光大么?以下是这个谣言的原文。
看看这则谣言,根本就没有标明出处,随意捏造一段,在自媒体上以讹传讹。我根据这张图片所谓施琅奏折的原文查了一下《清圣祖实录》、《康熙起居注》,搜索关键字,根本就没有施琅这封奏疏的记载。然后我又翻阅了《清史稿》、《八旗通志》、《满汉名臣传》等作品中施琅的传记,也没有相应的记载。还有施琅的奏疏集《靖海纪事》也没有提议过攻打日本,所以我对这则所谓的施琅动议进攻日本的段子很是质疑,造假的可能性几乎为100%。甚至有作者说,这段是出自于《清史稿》,还说康熙看了施琅这奏折后,“上阅密折良久,大喜,御批千言”。
真是不靠谱的话随意乱编,以为《清史稿》是国家机密么?结果,一查就露馅。人家施琅传就压根没写什么“御批千言”的话。将《清史稿》的〈施琅传〉原文奉上,供大家辨别。
哪有什么“御批千言”?哪有什么“阅密折良久”?这不是糊弄广大群众么?
而这段话本身(上面已贴)也有硬伤,从公关学的角度来说,施琅居然让康熙“效元祖之事”,施琅是蠢么?找一个失败案例去打动康熙皇帝?效元祖啥?效元祖10万大军去大海喂鱼?还说“倭贼盘踞海外为祸”,就当时的情况,日本国内的德川幕府的统治已经稳固,早在清军入关前,已经颁布锁国令,康熙年间也没有倭患,人家祸你啥了?这不是无的放矢么?而且从当时的形势看,清廷或者施琅本人也不可能有任何进攻日本的计划,原因如下几点:
?台湾地区需要大量善后工作,施琅根本不会在后方不稳的情况下去提什么攻打日本的计划。从当时的情况看,台湾地区刚刚被施琅拿下,当时台湾地区正是百废待兴的状态。《闽海纪要》上说,康熙二十二年正月条云:时值岁饥,民多饿死。五月条云:东宁岁荒已三年。此非孤证,《海上见闻录》也说那年“米价腾贵,民不堪命”。
郑氏降附后,台湾地区的情况还是很糟糕的,施琅这人史称“沉毅有谋略,用兵持重,计出万全”,就这么一个人,他怎么会在这种情况下提出所谓攻打日本的计划。事实证明施琅的脑回路还是比较正常,至少比发明这个谣言的人脑回路正常多了,他率领水师攻克台湾地区后,就着手安抚人心、减免赋税、收用当地人才、发展生产等工作。事见《移动不如安静疏》、《壤地初辟疏》等奏折,而这些奏折根本就没有提到过对日本动刀动兵的事。
?自元世祖征伐日本失败后,明清就对日本采取了防御性的策略,根本就没有任何进攻日本的打算。这个政策早在洪武年间就开始了,当时日本对明太祖很不恭顺,明太祖勃然大怒,但是这只是“得表愠甚,终鉴蒙古之辙,不加兵也”。洪武二十四年,“列不征之国十五,日本与焉”。此后,明清对日本的防御性国策就没有改变。
康熙五十五年,日本德川幕府规定贸易新例,对中国商船实行信牌制度,规定只有获得德川幕府信牌的中国船只才能来日本贸易。朝臣觉得有乖大体,挑战了清朝的权威,康熙对此事轻轻带过,默认了商民接受德川幕府信牌的事实。而雍正时期,李卫上奏“日本招集内地人,教习弓矢技艺,制造战船,虑未边患”,雍正这只是命令,“固本防患”,严密防御而已。
所以,从当时的形势来看,施琅不可能提出进攻日本的计划。康熙也不会因为施琅进攻日本的计划感到狂喜,激动的御批千言。当然,肯定有人会说你没看见不等于没有,对于这样的话,我就不想听了,请拿正规出版物和pdf件来反驳我。
另外,假设施琅真的向日本进攻,胜算也不大。事实上施琅能拿下台湾地区已经很不容易了,要知道他在康熙三年十一月、四年四月收台为飓风所阻,还失败过,当时海上作战不确定性太强。更不要说去远征体量更大、人口更多且处于德川幕府稳固统治之下的日本了,肯定是凶多吉少。
引用文献:《康熙起居注》、《清史稿》、《明史》、《海上见闻录》、《闽海纪要》
日本的三大RPG是什么
日本著名的三大RPG游戏有:
1、勇者斗恶龙系列(DragonQuest)。
2、最终幻想系列(FinalFantasy)。
3、传说系列(Talesof)。以上的RPG游戏相对于美式RPG,日式RPG的重点更多的是剧情的推进,在画面上,美式RPG画风偏写实,硬朗力求真实感。而日式RPG则大量采用漫画风格。在操作方面,日式传统RPG的战斗方式大都采用回合制或半即时制的系统。日本RPG策略游戏:策略游戏(战棋游戏)游戏更接近SLG,但是这类游戏的剧情会感染很多玩家。如:最终幻想战略版、魔界战记系列、星神等。RPG泛回合制系统以及视角相对固定等条件,与其他细分的RPG分支类型相比更易开发。此类型与《三国志》等为代表的正统SLG的区别在于:SRPG拥有主线剧情,而SLG则一般可以自由选择阵营且系统方面的平衡性调整得更完善。
抗日战争日本对国民党采取的策略
拉拢威胁腐化渗透
1939到1940制定了什么策略方针
1939年冬到1940年为了抗日统一战线的坚持、扩大与巩固,中国共产党制定了“发展进步势力,争取中间势力,孤立顽固势力”的策略总方针。
“发展进步势力,争取中间势力,孤立顽固势力”是抗日战争进入相持阶段后,毛泽东总结全国抗战以来的国共合作和反摩擦斗争经验,提出的党在抗日民族统一战线中的基本政策。
发展进步势力就是要放手发动工人、农民和城市小资产阶级参加抗日,放手扩大党领导的人民武装力量,广泛发展党的组织,积极创建抗日民主根据地。
争取中间势力,主要是争取中等资产阶级、开明绅士和地方实力派以及国民党中的多数官员。
孤立顽固势力,主要是孤立抗战阵营内的大地主、大资产阶级,其代表是蒋介石集团。
这一政策的提出和贯彻执行,广泛团结了一切可能团结的抗日力量,孤立了极少数反共顽固派,坚持和发展了全国团结抗战的局面。
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