大家好,感谢邀请,今天来为大家分享一下为什么都说天刀手游PC端打论剑会更强遇到大比赛怎么办的问题,以及和天刀延迟高的解决办法的一些困惑,大家要是还不太明白的话,也没有关系,因为接下来将为大家分享,希望可以帮助到大家,解决大家的问题,下面就开始吧!
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为什么都说天刀手游PC端打论剑会更强遇到大比赛怎么办
你好,其实天刀手游的玩家在论剑上面的骂战已经持续很久了,PC端和移动端的问题在刚开服的时候并没有那么严重,但是肝到高分的人多了以后,PC端的优势就开始出现了。
首先,基本上段位从白虹开始就已经没有不懂论剑的菜鸟了,就算连招和操作差一些,但是对于自己门派跟别的门派还是有一点理解。
在这个基础上,参与论剑的玩家慢慢开始拼反应和预判,段位越高就越吃玩家的反应和操作,而手机端和PC端之间的差距也开始拉大。
用手机端的玩家基本上都是两指操作,左手移动屏幕左边的摇杆,右手点屏幕右边的技能及辅助按钮。
我们先抛开玩家的技术操作不谈,手机端往往需要面对点触失灵的问题。造成这个问题的原因多种多样。
比如有些玩家在紧张的时候容易出汗,手汗会让屏幕对点触不敏感,进而导致玩家失去对角色的控制。
但是PC端基本上没有这个问题,它就是一个键盘操作,屏幕上所有的按键都可以使用快捷键进行编号。最重要的是,二指操作的手机端玩家需要面对的是十指操作的PC端玩家。
二指操作本来就有它的延迟性存在,再加上PC端操作比来就比手机端平滑,所以玩家目前最关心的自然是技能连续性的问题。
比如太白的格挡秒反击再接上挑,这个操作在手机端基本上是做不出来的,因为在按了格挡键之后再去按反击键时,PC端那边基本上三个键都已经要按完了。
而且因为设置快捷键的关系,PC端的翻滚还有轻功拉开距离都会比手机端要来得流畅一些,画质和帧数也会有所提升。
所以说技能的连贯性和操作反应是PC端跟移动端之间最大的区别,毕竟一个是十指操作,一个是二指操作。
这样一看的话,谁强谁弱就很明白了,在高段位对局里,操作反应和技能连贯性就一切,PC端在这方面完全占了上风。
不过大家也不需要慌张,现在官方已经在努力做PC端和移动端论剑平衡的处理,一方面是从技能机制入手,尽量降低操作反应时间,另一方面是做同端口优先匹配机制。
老实说,从技能机制入手比较难,因为现在天刀手游各门派之间论剑强弱关系很微妙,强的也不是非常强,弱的也不是完全打不了。
但是真要动技能机制的话,那很有可能会牵一发而动全身,到时候全门派的强弱关系又要重新洗牌,这个估计不会是玩家和策划那边想看到的。
所以走优化匹配机制的方向应该可行,PC端的和PC的玩,手机端的和手机端的打,除非是胜率非常高的玩家,否则不允许跨端口对战。
至于大型比赛的话,估计只要是线下比赛都不会允许使用PC端,赛季赛事剑荡八荒估计也会有端口检测,不允许PC端玩家参与。
官方之前就已经对这个问题发表过自己的态度了,相信他们能够处理好PC端和移动端论剑不公平的问题。
天刀桃花最好看的地方
天津蓟县许家台镇的五盆沟、大岭后村、田家峪等村落,大片野生山桃花在三月底至四月中旬,竞相绽放,漫山遍野的红,吸引着无数游客前去踏青赏花。
据当地群众介绍,五盆沟山桃花开放时间较另外几个村晚几天,因夹在两山之间,阳光照射时间短,所以开放时间有所延迟。
蓟县桃花面积,以许家镇为最大。而许家镇桃花面积,当属大岭后村为最大。大岭后村的野生桃面积,有近5000亩,品种最齐全,花色更鲜艳,此处为最佳观赏点。
OK,关于为什么都说天刀手游PC端打论剑会更强遇到大比赛怎么办和天刀延迟高的解决办法的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。