古代中原王朝要解决游牧民族最彻底的方法是什么(研究中原王朝被游牧民族征服的概率)

中原王朝2000年来没解决游牧民族,清朝只用了3招就永绝后患

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本文目录

  1. 中原王朝怎么找到游牧部落
  2. 游牧风云怎么转游牧
  3. 为什么中原帝国能彻底打败匈奴突厥,这些游牧民族却解决不了边境半牧半耕的各羌势力
  4. 古代中原王朝要解决游牧民族最彻底的方法是什么

中原王朝怎么找到游牧部落

这个问题其实史书上早有答案,找是找不到的,只有靠自身文明的吸引力招到。

每当中原王朝强盛时期,北方游牧民族会保持距离,相互市易;中原王朝内忧衰弱时期,北方游牧民族就会南下袭扰劫掠。

另外不得不提一下长城,我们现人对长城的作用,理解有相当大的误解。我们很多人以为长城是防御性的,其实不是!实际上长城的主要作用有两个。

一是控制市易!就是控制两个文明之间影响战略的交易,比如先进技术,比如重要战略物资盐铁茶。而北方则控制战马南流。这些重大贸易只能在贸易关城交易。而但凡贸易失控,就会造成中原王朝迅速衰落。

二是示警。这个我们很容易理解,古代交通落后,物资运输速度,军队前进速度很慢,绝非小说演义里面的那么快,传递消息上,驿马不可能比烽火还快!

中原王朝对付游牧民族,长城的作用其实非常有效,但是很遗憾,社会是人构成的,无论那个王朝最终都会走向腐朽,不是任何统治阶层都能意识到自我革命的重要性,没有自割腐肉,壮士断腕的精神和决断,改朝换代是必然的,而换代时期又恰恰是游牧民族看到猎物的时候。

游牧风云怎么转游牧

游牧风云是一款策略、经营类游戏,深度改编自《欧陆风云3》。

中文名游牧风云

原版名称EuropaUniversalis3NomadicFY

游戏类型Strategy(策略)

游戏平台PC

开发商ParadoxInteractive

发行商ParadoxInteractive

发行日期2012

制作人克尔苏加德K(百度ID)、以及其团队,厂公天下(百度ID)、以及其带领的西厂

内容主题中世纪至近现代的世界局势模拟

玩家人数单人,多人联机

主要角色蒙古、大英帝国、奥斯曼帝国、南宋、大明、沙俄、苏联

最新版本游牧风云2.46——日月为明

游戏简介

游牧风云是一款策略、经营类游戏,深度改编自《欧陆风云3》。

游戏的设计初衷

阿提拉、成吉思汗、帖木儿......奥斯曼人、莫卧儿人、满族人、英国人、俄罗斯人、苏联人、日本人和纳粹帝国。所有建立起来的帝国都想要持续的永远——他们都失败了,没有任何一个国家能够跨越馆里的困难,将世界融入一个帝国——但是,正是他们曾经努力去创造帝国的行动改变了之后的世界历史。历史有其必然性,但历史也有其偶然性,没有人知道明天会发生什么,但是历史会见证它,我们可以改变未来。在游戏里,我么可以完成这些人没有完成的事业,建立世界帝国。当然,在现实里,把天朝建设为不灭的世界帝国也是每个中国人应该有的梦想。地理因素能够隔绝时空的时代已经过去,新的时代里,不只有伟大的人才能创造伟大,游牧风云的世界就是这样的——没有不可能,用自己的智慧,帮助那些顺应历史潮流的国家发展壮大,或是让落伍于时代的国家跟上步伐,挽救这个国家于倾颓。

游牧风云的鼻祖是群雄世纪——但是这个MOD的时间当时有限,而且有些地方与史实不符。游牧风云尽力的改变了这些问题——比如在群雄中,美洲地区有很多土著国家,但是非洲却没有,作者根据历史资料的描述,除之前的达尔富尔和科尔多凡两个苏丹国外,还增加了撒哈拉部落国家希拉勒和苏莱姆(他们经常骚扰法蒂玛王朝和阿尤布王朝的沿海地区),以及在索马里的游牧部落阿法尔(17世纪他们灭亡了阿达尔苏丹国)于之前版本中,原本应该已经分裂成古罗斯三大公国的基辅罗斯还是一个整体(虽然名义上是这样,但是事实上弗拉基米尔、诺夫哥罗德和基辅在13世纪已经是三个完全不同的国家),这里做了详细的修正。另外钦察各部,在群雄世纪上统一归属为库曼-克普恰克汗国,经考证还原了大概的钦察各部的版图,不再是统一的国家,而是六个部落——库曼(克普恰克)、钦察、克烈、阿巴克克烈、波洛伏齐还有失必尔(西伯利亚)。

宏大的帝国史观

在《欧陆风云》原有的游戏引擎基础上,《游牧风云》更好地延伸了历史的主时间轴,并尽力用丰富游戏中的乐趣和大时代的历史感,其最初的设计理念-----世界性帝国的崛起和衰落,这个话题是不曾改变的。那些轮番登台于世界舞台的霸权国家将很容易的建立自己的帝国,并快速取代前任霸主。这个是主要的历史时间轴。史诗性是史实向的主要体现。虽然原版的欧陆风云是模拟1399——1821年的历史,对之后或之前的历史还原不够好,但经过制作组的设定与试验,证明了欧陆风云3的环境也能很大程度模拟近现代的局势。对于玩家来说,玩家需要的是在游戏中的乐趣,而不是去片面地追求历史性。

推荐配置要求

操作系统:MicrosoftWindowsXP/2000/Vista/Windows7/Windows8处理器(CPU):Intel奔腾G2030@3.00GHz或AMDAthlonX46403.00Ghz内存(RAM):4G双通道1600显卡(graphicscard):GTX630或HD6650

为什么中原帝国能彻底打败匈奴突厥,这些游牧民族却解决不了边境半牧半耕的各羌势力

中原帝国真的彻底打败匈奴和突厥了吗?我的答案是否定的。

中原帝国大多讲的是中庸和谐之道。中原的帝国会轻视这些所谓的蛮夷。但是重来不会主动的进行种族灭绝战争。

汉朝与匈奴对峙,等到东汉年间,匈奴分裂为南北两匈奴。南匈奴归附中原王朝,北匈奴进行西迁。后来南匈奴还拉开了“五胡乱华”的序幕。而北匈奴一些人认为便是日后在欧洲驰骋沙场所向披靡的“匈人”。

隋唐王朝与突厥对峙。东西两突厥与唐王朝在中亚和北方与这两者进行了长期的对峙。东西突厥虽然都都曾亡于唐朝手中。却很快死灰复燃,成立了突厥第二帝国。一直到回纥汗国崛起,这才将突厥势力赶到了西亚地区和中原王朝说再见了。而这些突厥人则在西亚建立起来一系列的突厥王朝。其中最有名的便是塞尔柱土耳其帝国。

这些游牧民族成也游牧,是败也游牧。游牧的属性让他们争强好胜,战斗力极强。但是遇到空前团结强大的中原王朝便只能失败。也是游牧的属性让他们可以快速的完成迁徙而不遭受多大的损失于是当受到巨大的军事威胁的时候他们可以选择直接离开,对他们而言只有有草原就是他们的家园。但是,同时也形成了其文化的脆弱性(因为长期稳定的生活环境,缺乏定性)最终在中原王朝强大的文化融合力面前,这些民族被吸纳同化。彻底消失在了历史的长河中。

而半耕半牧的各羌势力。一方面因为他们人数较少,无法长期有效威胁到中原王朝的统治,而仁慈的中原王朝,也未曾进行针对性的灭绝打击。另一方面,耕种粮食就保证其被牢牢控制在土地上,更容易形成稳定而长久的文化传统。所以在中原王朝的文化同化过程中可以坚持更久。

古代中原王朝要解决游牧民族最彻底的方法是什么

游牧民族的劫掠,本质上就是为了生存,只要生活过得去,游牧民族也不愿冒着风险与强大的中原王朝对抗!

然而古代的中央集权制,由于国力的限制,通常所剩余的财富不多,无法供给游牧民族渡过难关!同时,也忧恐游牧民族人口增加,对王朝构成更大的威胁!

于是乎越是封堵,越是打击,游牧民族越少,反而战斗力越强,组织能力更高,只有适应战争法则报团取暖才能生存下去!

农村孩子吃苦受累,体质健硕,可以打得过几个城市孩子,如果将其同化过上安逸的生活,无论是处于维持现状,还是为了融入更大的圈子,都不会再动武!

所以,清朝的经验可以借鉴,削夺其兵权,避免其合并壮大,中央给与经贸扶持和交流,令蒙古不再为灾害所困扰,再辅以宗教信仰的宣传,游牧民族自然服从不再为祸边疆!

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为什么从唐朝以后,中原王朝就打不过北方游牧民族了

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