C# 接口,如何调用接口

C 调用C 的方法

大家好,关于C# 接口,如何调用接口很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于不建议对接口进行instanceof的知识,希望对各位有所帮助!

本文目录

  1. ibufds和ibufgds的区别
  2. C# 接口,如何调用接口

ibufds和ibufgds的区别

1.ibufds和ibufgds是两种不同的I/O缓冲器。2.原因:I/O缓冲器是数字电路中的重要模块,主要功能是在芯片内部与外部信号之间起缓冲作用。两者的区别在于,ibufds是针对差分信号而设计的I/O缓冲器,ibufgds则是使用在差分信号+控制信号的情况下。3.在使用FPGA芯片设计数字电路时,了解I/O缓冲器的种类和功能是非常必要的。除了ibufds和ibufgds,还有其他种类的I/O缓冲器,如单端缓冲器(ibuf)、三态缓冲器(obuf)等。不同的I/O缓冲器要根据具体情况进行选择,以确保电路设计的正确性和可靠性。

C# 接口,如何调用接口

我们定义一个接口

publicinterfaceIBark

{

voidBark();

}

再定义一个类,继承于IBark,并且必需实现其中的Bark()方法

publicclassDog:IBark

{

publicDog()

{}

publicvoidBark()

{

Consol.write("汪汪");

}

}

然后,声明Dog的一个实例,并调用Bark()方法

Dog旺财=newDog();

旺财.Bark();

从接口的定义方面来说,接口其实就是类和类之间的一种协定,一种约束.还拿上面的例子来说.所有继承了IBark接口的类中必需实现Bark()方法.那么从用户(使用类的用户)的角度来说,如果他知道了某个类是继承于IBark接口,那么他就可以放心大胆的调用Bark()方法,而不用管Bark()方法具体是如何实现的.比如,我们另外写了一个类.

publicclassCat:IBark

{

publicCat()

{}

publicvoidBark()

{

Consol.write("喵喵");

}

}

一个接口

usingSystem;

usingSystem.Collections.Generic;

usingSystem.Text;

namespacecom.zh.jieKou

{

interfacejieKou

{

voidadd();

voiddelte();

}

}

下面是较常用的使用方法

usingSystem;

namespaceClassLibrary2

{

interfaceIEmploy//接口

{

voidSpeak();//方法

}

classHello:IEmploy//Hello类实现接口

{

publicvoidSpeak()//实现方法

{

Console.WriteLine("Hello:朋友");

}

}

classSorry:IEmploy//Sorry类实现接口

{

publicvoidSpeak()//实现方法

{

Console.WriteLine("Sorry:朋友");

}

}

}

实现

//直接调用

IEmployIe=newHello();

Ie.Speak();//调用Hello类实现的接口

IEmployIe=newSorry();

Ie.Speak();

//反射调用记住反射的空间引用usingSystem.Reflection;

AssemblyAsm=Assembly.Load("ClassLibrary2");//反射出空间

Typetype=Asm.GetType("ClassLibrary2.Hello");//反射出空间下的类

objectAssClas=Activator.CreateInstance(type);//动态实力化反射回来的指定空间下的指定类

IEmployIe=(IEmploy)AssClas;////转换为接口类型

//常用的就这几种方法

C# 接口,如何调用接口和不建议对接口进行instanceof的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!

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