绝地求生2k渲染比例多少合适

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本文目录

  1. pubg三高怎么设置
  2. 华为matepad吃鸡怎么调画质好看人
  3. 绝地求生2k渲染比例多少合适
  4. 为什么游戏的渲染再好,也达不到以假乱真的地步

pubg三高怎么设置

三高指的是高帧率、高画质和高视野,如果想要设置PUBG为三高状态,可以按照下面的步骤进行:1.打开PUBG游戏并进入设置;2.在“图形”中将“画质”调整为“HDR”或“超高”,同时将“阴影质量”设为“高”;3.在“帧率”中开启“极限帧率模式”,并将“图像渲染”设为“极速”;4.在“控制”中选择“视野”为“超广角”。这样可以让游戏画质更清晰、帧率更高以及视野更广阔。述明原因是因为这些设置可以使游戏更加流畅,有更好的游戏体验。

华为matepad吃鸡怎么调画质好看人

华为的pad和mate系列为了保证手机玩游戏时的性能和控制发热,会强制画质分辨率降低,这个暂时官方还没出系统更新,暂时是无解的,但是可以提高画面亮度。等待官方更新系统。

绝地求生2k渲染比例多少合适

绝地求生2k渲染比例50%合适。

1、处理要开高,否则画面模糊。

2、抗锯齿要调高,调低了远处栏杆电线什么的各种闪,基本不影响帧数,我调高了,显卡利用率从50%到80左右,频数多了10+。

3、其他最低即可。

4、屏幕比例(渲染度)调成120更清楚。

游戏有多张地图可供玩家选择,玩家空投跳伞至地图的各个角落,赤手空拳寻找武器,车辆以及物资,并在多种多样的地形中展开战斗。想要取得胜利,策略与枪法同样重要。在游戏过程中,会有一个蓝色的圈驱逐玩家到一个较小的地方交火。

为什么游戏的渲染再好,也达不到以假乱真的地步

现在的游戏画面越来越逼真,但似乎不管怎么做都还差了一点,让人一眼就能看出是游戏而不是现实。最关键就是因为有一项技术还不成熟:实时光线追踪。

光线追踪技术

光线追踪是一项模拟光线在3D虚拟环境中的真实物理效果的技术。大概的意思就是计算出到达视点的光线与环境中的物体交互所呈现的最终效果,比如反射和阴影。

光线追踪比起现有游戏中采用的渲染方法更准确、更真实,所以从理论上说,有了它就可以渲染出以假乱真的画面。但是由于实现这个效果的运算力需求巨大,大多数时候只在CG动画和影视特效中才有应用,而它们都是提前渲染好的,这个过程有时候耗时数天。

关键字“实时”

很显然,在游戏中渲染时间那么长是行不通的。我们需要做到“实时”,可想而知当前的显卡难以胜任。

好在包括N厂,A厂在内的多家厂商都在研制能在游戏中实用的相关技术。据说明年发售的地铁:离去就将成为第一个采用实时光线追踪的PC游戏。

实时光线追踪演示

通过N卡的这个叫做NvidiaRTX的技术演示你就能明白实时光线追踪的强大了。上图:

多光源下的阴影效果(动图效果不行,见谅):

平行光照下的实时追踪阴影(注意看模型身上的细节变化):

实时追踪的反射效果:

以下是两张对比图:

这是常见的环境光遮蔽效果(SSAO),很明显,细节处的阴影不足,整张图都是光。

这是实时光线追踪的效果,模型关节处的阴影真实了很多。

我不是3D图像专业的技术帝,自己也是一知半解,所以只能给大家做个简单介绍。有兴趣的朋友可以自己去看看相关文章和演示。

不是渲染再好也达不到以假乱真,而是时候未到。

我是一个喜欢分享游戏经验的非资深老玩家,觉得这个回答有帮到你就点个赞吧,顺便关注一下。

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