本篇文章给大家谈谈武僧算不算WOW历史上最意外暴死的职业,以及不建议玩武僧对应的知识点,文章可能有点长,但是希望大家可以阅读完,增长自己的知识,最重要的是希望对各位有所帮助,可以解决了您的问题,不要忘了收藏本站喔。
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魔兽武僧适合新手吗
魔兽武僧不适合新手。
武僧大多技能是物理攻击,伤害要受对方护甲影响的,武僧有个能忽略敌人护甲的技能,先用这个技能,保持自己身上有护甲忽略的buff,然后再打就比较好了。10级开始选专精,天赋是每隔15级加一次,如果想排本迅速而且适合新手,就用织雾吧,武僧治疗相对容易,不是太难,低级时边学边用,而且5人本不是很难,当然如果你升到70~85级的阶段,就是要排巫妖王和大灾变的本时,最好提前看下攻略,这两个版本的五人本比较恶心。武僧属性需求要看专精,织雾要智力和精神,酒仙和踏风都是敏捷,不过酒仙还需要躲闪和招架,踏风则要精准和暴击。
武僧算不算WOW历史上最意外暴死的职业
魔兽世界武僧
武僧的确可以算是魔兽世界历史上意外暴死的职业,迄今为止魔兽世界除了三个新职业,死亡骑士,武僧和恶魔猎手,这其中死亡骑士和恶魔猎手的玩家人口都非常多,只有武僧一直是玩家人数最少的职业,到了8.0版本倒数第一的位置才被萨满抢走。同样是新职业,为什么武僧就没人玩呢?其实原因是多方面的。
初始等级魔兽世界的三个新职业,死亡骑士是80年代新职业,初始等级为55级,恶魔猎手为110年代性职业,初始等级为98级,只有武僧是90年代的新职业,初始等级为1级,新版本玩家必定会以体验性剧情为主,不论是55级还是98级都可以比较快速的升到满级,而从1级练到90级本身就是非常痛苦的是,因此在初始等级上,武僧就挡住了很多玩家的脚步。
职业背景巫妖王之怒版本的死亡骑士可以算是版本之子的存在,并且有巫妖王这种人气角色的支撑,玩家自然会很多,军团再临版本的恶魔猎手同样如此,有伊利丹这种人气角色的存在,玩家多也不足为奇,只有武僧,整个熊猫人之谜的剧情都是番外篇,更谈不上人气角色了。
职业强弱死亡骑士从WLK版本一直强到目前的8.0版本,野外BOSS可不是说说罢了,恶魔猎手这两个版本也同样很强,反观武僧,一直不怎么样,操作还非常繁琐,也就是7.0-8.0版本加强了一些,才一举超越了萨满成为了倒数第二。
职业外观死亡骑士,板甲幻化,不用多少,恶魔猎手虽然是皮甲幻化,但是拥有唯一的橙色武器幻化,这就足够吸引人了,再看看武僧,玩家辛辛苦苦刷出来的帅气武器幻化,武僧从来都是背在背上,打架全靠手指头扣,试问谁受得了。
玩家基数魔兽世界玩家第一次大批量的AFK就是在大灾变版本和熊猫人之谜版本这段时间,偏偏武僧就赶上了这一波AFK大潮,因此意外暴死也就不那么意外了。
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依LZ所见,技能比较华丽的应该选SQ,可LZ想过没有,SQ在这个版本已经不再吃香了。武僧,打人可并不是一下一下的打,只是因为你现在等级低,无法将大量的技能连贯起来使用。就像一出来的猎人样,只有一直用奥术射击射怪,也很无聊的,等等级高了,就有技能循环了。
武僧,作为5.0新产生的一个职业,必有其强大之处。就如3.0出了个逆天的DK一样。武僧,三天赋专精,又能T,又能奶,又能高输出。我是玩猎人的,在没有武僧的情况下排本,伤害绝对能和法师抗衡。但一来了武僧,我输出的比例暴降,看着输出统计,心里那个痛啊!作为T,武僧绝不亚于红脸DK,就算是穿皮甲,也能扛!作为奶,也丝毫不亚于小德,牧师之列。综上所述,我建议还是玩个武僧试下吧,实在很不好玩,在重新练个其他的不就行了,有招募,怕啥呀!!
饥饿者宝石适合武僧用吗
饥饿者宝石适合武僧用。
当前2.2版本由于基本都是千飓套打法了,所以常备的为囚者和勾玉,第三块宝石选择空间比较大,也为自己的配置留下了一个选择的空间。
需要输出的,带猛者,毕竟精英伤害基本没有,还有20%伤害,防御向的话,奥幻和熔火都是不错的选择,还有那块让伤害延迟触发的宝石,在高回复能力时,也是不错的选择。
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