明日方舟出了极境,W还有必要再抽温蒂吗

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大家好,今天来为大家分享明日方舟出了极境,W还有必要再抽温蒂吗的一些知识点,和明日方舟温蒂不建议抽的问题解析,大家要是都明白,那么可以忽略,如果不太清楚的话可以看看本篇文章,相信很大概率可以解决您的问题,接下来我们就一起来看看吧!

本文目录

  1. 明日方舟出了极境,W还有必要再抽温蒂吗
  2. 明日方舟新版本的新池子雾漫荒林值得抽吗
  3. 命运方舟团本必带职业
  4. 原神风魔龙是主角还是温蒂

明日方舟出了极境,W还有必要再抽温蒂吗

你好,首先我们来做一下三个干员的技能分析

W

W看特性和攻击范围,很明显就是六星群狙了。之前我有提到过,六星群狙必然是幻神预定,但是真的没想到会出一个三个技能全带硬控的限定群狙。

可能有人会觉得带硬控≈下毒,但是看她的第二天赋,这种天赋的意思就是我肯定会下毒,但是你解锁了这个天赋,就回到正常值了。更不要说W三个技能全带硬控,而且她还是群狙。(第二天赋预测不会超过20%,甚至很可能只有10%)

回顾一下群狙的特点:血低,攻非常高,防低,无法抗,速2.8,费高。

对比陨星、白雪的面板,我们大概可以得知:W的满级攻击力不会低于900(不含信赖),信赖大概率全加攻击,大概会有100攻击力的加成。

W的第一天赋提供了极强的生存能力(实际效果这里认为是在周围有其他干员的情况下,仇恨值永远最低,当然这也与敌人的相对位置和敌人的攻击范围有关),所以信赖也存在加攻防的可能性。

1技能的描述是造成一定的伤害,所以专三的伤害倍率预测不会超过250%,眩晕时间这个实在没得猜,这里就给个专三3s的预测吧(即刚好会给自己提供第二天赋的加成)。这个技能是手动开启的,这里预测这个技能的cd会在30~20s。

2技能是自动触发的埋雷,从描述上看,应该会占用部署位置(不占用部署数量),持续较长时间认为应该会是30s,地雷的爆炸范围是周围4格还是8格不是很好确定,伤害上仍然是“一定”这个量词,考虑到技能的特点,应该会比1技能倍率低一些,大概在专三190%左右,技能cd预测为20~10s。

3技能是和第一章W作为BOSS出现时的技能类似的,当时W是给最多3个敌人放炸弹,这个猜测或许专三能变成最多4人?引爆的延迟时间应该会是一直3s不变,伤害的描述是大量,这里保守预测专三在320%左右。作为精二的技能,这个眩晕时间预测专三能达到5s。技能cd保守预测在50~35s。

温蒂

温蒂给人的第一印象和刚出的傀影很像,都是下位的高级模式,而且都有“分身”。

相比之下,温蒂对下位的“碾压”比傀影更甚。

1技能推开后附带眩晕,是食铁兽1技能的上位技能,在绝大多数情况下体感会比食铁兽好,只有极个别的情况下,会达不到减速更好的聚怪效果。这个技能虽然应该是能达到大力,但是个人在这方面会有一些忧虑。cd不会和两个下位的1技能差太多。

2技能是个暖机技能,效果是变成真正的物理群攻;推斥特种的攻击间隔是1.2s,这里攻击间隔增大的描述,说明起码不会到攻击间隔翻倍的地步,也就是会比群狙快不少,攻击面板上不加信赖也能接近700,而且这里还有攻击力的提升,感觉提升数值可以参考煌,这里预测专三能+80%的攻击力;推力能达到较大力就可以喜大普奔了(也就是估计只能达到中等力度);至于“远程”这个描述,不太好说能不能扩大攻击范围(应该是不能),而且或许这个技能的携带会让温蒂无法部署到近战位。最近出的两个暖机技能,cd都是90~70s,这里也这么预测,但是感觉或许会再短点。

3技能首先一定能达到大力,另外通过描述可以看出,这个溅射范围和食铁兽应该是不太一样的,食铁兽2技能的溅射范围大概可以认为是半径1格的圆(这里可能不是很贴切,欢迎有数据的大佬来指正),而温蒂3技能则应该是和群法群狙都一样的半径1.5格的圆,即溅射范围更大。至于后续附加的伤害,感觉就是有点想抛弃夜魔的意味了,不过夜魔刚加强过,估计会在两人配合上给卡一些数值,以达到一些观赏效果。不过这个技能的攻击距离会不会变化并没有提到,这里也不多做猜测,就期待到时候的完整版了。cd应该也不会和两个下位的2技能差太多,由此也预测蓄水炮的持续时间在15s。

最后说一下天赋。这个天赋也就相当于省了一个推斥特种的位置(不过感觉很可能是一次性用品),而且不管是第二天赋还是3技能的配合,都要求蓄水炮要在温蒂周围4格,其实基本也就相当于只能挨着温蒂前后放了(极个别时候也是可以在温蒂左右放的)。不过第一天赋毕竟在精英化后会有加强,可能是提高蓄水炮的库存量吧(也可能延长蓄水炮的持续时间)。

极境

首先极境不出意外就是桃金娘上位了,pv中1技能的演示可以明显看到一个C的标志,应该是支援号令·γ。(另外左边有个新地形要素)这里稍微预测一下这个技能数据(由于缺少对比项,所以可能会很不准确,看看就行):cd35~25,初始10~17,持续8,回费16。

2技能仍然是和桃金娘2技能有类似情况的技能,回费的同时(有C标志)有其他效果。从pv中可以看出,敌人身上有个大概是准星的标记,而且有蓝色雨点的特效,很可能是有减速的效果(而且猎狗一般不会跑这么慢),至于准星是干什么的,结合“支援”这个词,说不定是给这些敌人提高仇恨值的。这里也对这个技能稍做预测吧(同看看就行):cd35~25,初始10~15,持续10,回费12,减速10~50%。

如果您的资金充裕当然可以再抽温蒂,如果你充裕的话暂时也可以不需要抽,谢谢

明日方舟新版本的新池子雾漫荒林值得抽吗

从近期《明日方舟》更新以后,新的招募雾漫荒林便随后开启,由于没有新6星,这次招募可能会有部分人觉得并不划算而犹豫不决,在是否值得这一点上,分析的角度也各有不同,在这里我说一下我自己的见解。

本次招募推出的2位5星分别是重装干员“石棉”以及辅助干员“月禾”,这里先不讲解角色,我们来说一下招募机制,本次招募虽然没有6星干员up,但并不代表不会出6星(只是没有概率up而已),想必目前绝大部分的玩家都没有将6星干员集齐,在之前活动中除去限定招募的w,傀影和温蒂作为非限定自然也加入了6星招募区,之前活动中光是没有出这两位的想必就不少,而除此之外其他6星多少也会漏掉几个没抽到(土豪玩家不算),对于这次招募,抽一发十连其实也不算亏,更何况还有第一发十连保底,拿个新5星其实也不错。

而其次就是本次两位5星的定位,在《明日方舟》中,干员的实用性还是要取决于刀客塔本身的水平,而这次新增的两位更是针对了环境推出的辅助角色,重装干员“石棉”的一技能为法抗增强以及抵消法术一次,在目前法抗低的环境里,这位干员的实用想必不用多说,光是能抗法伤飞机这一点就足够证明她的价值,角色本身就是法伤,二技能可转为群体伤害,而且不会和雷蛇一样技能结束后晕眩,被动为被法术伤害攻击增加一点技力,若非有法伤限制,雷蛇真就是地位不保。

而辅助干员“月禾”的用处就更漂亮了,在游戏中众多敌人中,隐身单位一直都是让人没办法的存在,在这次更新之前,玩家只能选择用特种砸脸或是利用地图装置来解除隐身,不然就只能等那些单位走到干员身旁,而月禾的出现为刀客塔们带来了曙光,一技能可以为队友增加物法闪避并让敌人解除隐身,光是这一点就很值得抽取,虽然攻击范围不算长,但在复杂的地图中效果还是很高的,二技能则是增强被动(减伤)并为周围友方回血,由此可见,角色有双向定位,不会造成除了解隐就毫无用处的状况。

单从这次角色的实用性来看,雾漫荒林的抽取价值很高,至少对于目前的游戏版本而言有不小的用处,个人还是推荐“石棉”,以后的副本用到的次数会更多一些。

命运方舟团本必带职业

你好!命运方舟团本必带职业。

在命运方舟中,有许多职业可以选择。其中一些关键的职业包括医生、工程师、农民、教师和科学家。

医生是必不可少的,因为他们可以提供医疗服务,确保船上的人们保持健康。

工程师负责维护和修理船上的设备,确保船的正常运行。

农民负责种植和收获食物,以满足人们的需求。

教师可以提供教育和培训,确保人们的知识和技能得到发展。

科学家可以进行研究和实验,为船上的人们提供新的科技和解决方案。这些职业的组合将确保命运方舟的顺利运行和人们的生存。

原神风魔龙是主角还是温蒂

原神风魔龙既不是主角,也不是温迪(不是温蒂,温蒂是明日方舟中的角色),而是类似于风神,也就是温迪的宠物特瓦林。很久以前,特瓦林为蒙德立下汗马功劳,负伤陷入沉睡,苏醒之时,却被深渊所诱惑,认为蒙德与巴巴托斯已不再需要它,认为它被抛弃了,才来攻击蒙德,那时帮助旅行者飞起来的,才是温迪。

就是这样。

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明日方舟周年庆新干员资料解析,机制独特,或引来玩法改变

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