大家好,关于c+语言支持单重继承和双重继承吗很多朋友都还不太明白,今天小编就来为大家分享关于多重继承不建议使用的知识,希望对各位有所帮助!
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面向对象编程中的”继承”的概念是指什么
是指:派生自同一个基类的不同类的对象具有一些共同特征“继承”是面向对象软件技术当中的一个概念。如果一个类A继承自另一个类B,就把这个A称为"B的子类",而把B称为"A的父类"。继承可以使得子类具有父类的各种属性和方法,而不需要再次编写相同的代码。在令子类继承父类的同时,可以重新定义某些属性,并重写某些方法,即覆盖父类的原有属性和方法,使其获得与父类不同的功能。另外,为子类追加新的属性和方法也是常见的做法。有些编程语言支持多重继承,即一个子类可以同时有多个父类,比如C++编程语言;而在有些编程语言中,一个子类只能继承自一个父类,比如Java编程语言,这时可以利用接口来实现与多重继承相似的效果。在c++语言中,一个派生类可以从一个基类派生,也可以从多个基类派生。从一个基类派生的继承称为单继承;从多个基类派生的继承称为多继承。
面向对象方法中,继承指的是什么
面向对象方法中,继承是指类之间共享属性和操作的机制。继承由类的派生功能体现,一个类直接继职其它类的全部描述,同时可修改和扩充。在共有属性的基础之上,继承者也可以定义自己独有的特性。继承具有传达室递性,继职分为单继承(一个子类只有一父类)和多重继承(一个类有多个父类)。类的对象是各自封闭的,如果没继承性机制,则类对象中数据、方法就会出现大量重复。继承不仅支持系统的可重用性,而且还促进系统的可扩充性。面向对象方法用于系统开发,有如下优越性:
1、强调从现实世界中客观存在的事物(对象)出发来认识问题域和构造系统,这就使系统开发者大大减少了对问题域的理解难度,从而使系统能更准确地反映问题域。
2、运用人类日常的思维方法和原则,体现于OO方法的抽象、分类、继承、封装、消息通讯等基本原则)进行系统开发,有益于发挥人类的思维能力,并有效地控制了系统复杂性。
3、对象的概念贯穿于开发过程的始终,使各个开发阶段的系统成分具良好的对应,从而显著地提高了系统的开发效率与质量,并大大降低系统维护的难度。
4、对象概念的一致性,使参与系统开发的各类人员在开发的各所段具有共同语言,有效地改善了人员之间的交流和协作。
5、对象的相对稳定性和对易变因素隔离,增强了系统的应变能力。
6、对象类之间的继承关系和对象的相对独立性,对软件复用提供了强有力的支持。
c+语言支持单重继承和双重继承吗
C++语言同时支持单一继承和多重继承。单一继承是指派生类只从一个基类继承而来;相应的,多重继承指派生类同时从两个或更多的基类继承而来
支持多重继承,这样的话可以在高级类里面继承更多的功能,但也导致程序的可读性变差。只要遵循低耦合高内聚设计程序,那程序的质量和可维护性都会比较高,无需一味的追求精简代码行数
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