大家好,今天小编来为大家解答以下的问题,关于游戏史上你见过哪些堪称“沙雕”的游戏营销方式,不建议作死的市场营销行为这个很多人还不知道,现在让我们一起来看看吧!
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你们身边有哪些放着好日子不过,非要“作死”的人
我们村就有一个。
这女人我们就叫她小妖吧!
小妖才嫁到我们村时,人们都说小妖嫁了个好人家,公公是正式职工,一个月5千多的工资。婆婆勤劳朴实,心底善良。老公就这一个儿子,吃苦耐劳,爱劳动,能挣钱。都说她是掉进了蜜罐里。
事实证明也是如此。小妖进门就当家,财政大权在握,几年生了一儿一女,老公干着瓦工活一天三四百拿着。公公的钱也都交给她保管。她什么也不用干,就是偶尔做做饭,看着两个孩子上学。小日子过得赛神仙。
可是,这女人作死,不过了。
小妖不知哪根筋搭错了,和村里一个光棍勾搭上了。
这个光棍房没一间,地没一垅,好吃懒做,游手好闲,整日吊儿郎当不敢正事。
小妖说和原来的老公没有共同语言,闹腾这死要嫁给这个光棍。
最后,小妖还是离了婚嫁给光棍了。
嫁给光棍后,住着破房子,缺吃少穿,还经常挨揍。光棍不干活家里没收入,小妖只好去饭店打工挣钱,挣了钱还要交给光棍花,养着光棍。
一年的时间,小妖由白白嫩嫩,丰满细腻。变得满脸风霜,瘦骨嶙峋。
人们不禁要问,你做的什么死?
全网消声,今年的双十一,为什么哑火了
双十一,这个曾经火爆到天上去的购物节,硬生生地被电商玩家自己玩死。“先涨价再打折”,说好的打折便宜,实际上却成了割韭菜。
很多人上了一回当,交了智商税。上了第二回当,买了教训经验。总不能让消费者接二连三的上当吧?
在我看来,双十一购物节,越来越冷,就是被电商玩家自己玩死的。
“先涨价再打折”,购物节的套路,已经被消费者摸明白了双十一之前,我在某宝上看中了一款耳坠。足金蓝宝石的,要945块钱。看起来特别的好看,准备送一个好友。
我当时本来准备直接买,后来想到马上就是双十一购物节。到时候肯定会有优惠,能省不少钱。而且,双十一买,等东西到了后,刚好赶上她过生日的时间。
昨天到了双十一,然后我打开购物车准备下单。一看到那个页面,直接把我惊住了。本来那个耳坠只要945块钱,结果页面直接变成1385块钱。然后加上双十一优惠,加上打折优惠,加上各种优惠券,最后价格是多少?
995块钱。
你没看错!平日价格945块钱,双十一打完折以后,变成了995块钱。不但没有便宜一分钱,反而贵了50块钱。
说好的双十一购物卡有优惠活动的呢?
商家来了一手“先涨价再打折”,这是什么一个意思?欺负我智商是不是?如果不是我之前特意截屏了,估计就正中这个套路了。
不是付不起这50块钱,但真的是感觉到智商被别人侮辱,感觉这商家就是把消费者当猴耍!
更让我生气的是,我非常看中这个耳坠,必须要买!一时半会儿,我是再也找不到其它中意的东西了。等再墨迹两天,就要错过朋友的生日了。
最后只能交了这个智商税,当做又一次的教训。
反正从这次教训以后,我是对双十一彻底的失望了。以后买东西,如果有需求,就直接下单买了。绝对不会再想着趁购物节,看有没有打折优惠活动。
像有我这种经历的人,绝对不是少数。我最近在网上经常看到一些新闻,很多人把一些某宝的商品,双十一前后的价格都截图作了比较。
一部分是先涨价再打折,前后价格一模一样,没有任何的优惠。这个都算良心了,至少没涨价。
另一部分就和我遇见的一样,打完折以后反而比双十一之前的平常价更高。
消费者又不傻,上了一回当、两回当,你总不能让消费者当当都上吧?电商这么侮辱消费者的智商,被消费者抛弃也就是理所当然的事情。
双十一不火,这两年都是静悄悄的,主要原因就是电商自己作死。
今年的双十一静悄悄的,还和普通大众手里没钱有关系买东西需要钱啊!没钱怎么买东西呢?平日里花呗就被用爆了,到了双十一很多购物狂也是有心无力。
昨天上班的时候,去单位问了几个柜员小姐姐,问她们双十一都买了啥?
有两个柜员小姐姐就很直白,说没钱,啥也没买。有个姐姐就说自己屯了几箱尿不湿,确实有优惠,这才买的。
其她的人,多多少少都买了一点东西,但是基本上都是一些生活消耗品。没有人去买一些华而不实的东西。这两年经济形势不好,大部分人收入都不比以前。很多可买可不买的东西,现在都不会买了。毕竟和生活相比较,购物欲望远没有吃饭重要。
一方面是电商自己作死,总想着割消费者的韭菜。另一方面,普通大众手里存款越来越少。再加上很多地方,快递不能达到。就注定今年的双十一购物卡,静悄悄中就度过。
今年的双十一静悄悄,以后的双十一只会越来越平常。想要重现前几年的辉煌场景,已经基本上不可能的了。
游戏史上你见过哪些堪称“沙雕”的游戏营销方式
哈哈哈,这绝对是一个非常有意思的问题。在游戏发展史上,堪称“沙雕”的营销方式简直如影随形,其中甚至不乏一些非常出名的经典游戏也曾经在营销方面犯过非常“沙雕”的错误!今天大麦就来和大家说说那些堪称“沙雕”的游戏营销方式把。
上古卷轴5的龙裔事件上古卷轴5绝对是称得上是口碑和质量俱佳的高品质游戏,但B社当年却为上古5进行了一个超级非主流的营销方式。2011年1月11日的时候,B社向全世界的玩家下达了一个任务:“龙族后人的征途将会同时在游戏和现实世界展开。凡是在2011年11月11日游戏发售的当天出生,并且起名为“龙裔”(Dovahkiin)的孩子,其父母将会终生免费获得由本社发行的作品。”
这种将游戏和现实结合起来的方式的确是赚足了玩家们的眼球,大家在惊讶是哪个营销鬼才想出这么个点子的时候,也在想应该不会有哪个父母会给自己的孩子取这么一个中二的名字吧。然而事实上,真的有这么一对父母为他们在2011年11月11日诞生的宝宝取名为“龙裔”。而B社也兑现了自己的承诺,每年都免费给这个孩子寄送一部自家的最新作品。
刚开始,龙爸肯定是爽翻天了,每年都能免费拿到B社赠送的最新游戏,但这可苦了他的孩子。随着年龄的长大,龙裔因为名字在学校中受到不少朋友的嘲笑,后来渐渐的他也厌烦了父母给他取的这个奇怪的名字,因此在向别人介绍自己的时候往往都用中间名Tom来做自我介绍。
或许多年后等这个孩子长大了,会选择改名字,彻底和这“沙雕”的名字说白白吧。当然了,在成年以前我相信他已经把B社给骂了无数遍了哈哈哈哈。
EA作死的《死亡空间2》营销如果说,上古卷轴5的营销方式是沙雕的话,那么EA的《死亡空间2》营销应该称得上作死。
《死亡空间2》是一款恐怖游戏,在前作《死亡空间》获得了不错的销量下,EA想要让其续作更进一步,因此想到了一个名为《死亡空间2:一部绝对会让你老娘恨透的游戏》的营销方式。
当时EA在社会上以“情感测试员”的职位,招募一些没有任何游戏经验,已婚且拥有至少一名孩子的妇女前来观看游戏视频,其开出的报酬也是很丰厚的,10分钟100美元。不过测试的过程可不那么好看,这些对于游戏一无所知的妇女上来就直接接触了游戏中比较重口味的场景,不少人受到了不小的惊吓。
而EA就将他们在观看游戏视频时惊恐的表情录了下来,然后剪辑成一个宣传广告,在搭配上一部绝对会让你老娘恨透的游戏这样一个标题,以此来吸引那些青少年玩家注意。那时候EA觉得,十七八岁的孩子正好是处于叛逆期的时候,一般来说父母们反对的事情他们就会觉得很酷,会愿意去尝试,以这个为核心做出了这样一个宣传。
然而事与愿违的是,在宣传广告发布后不久,EA直接就收到了女权组织的警告,同时EA的这段广告还分别触犯了性别歧视和年龄歧视的雷区,当年因为这段广告,EA被玩家们疯狂爆破,本来是想拉动一波《死亡空间2》的销量的,这回算是搞砸了。
《终极刺客:赦免》沙雕营销引发社会事件2012年《终极刺客:赦免》上市前,SquareEnix在脸书上推出了一个小程序,在这个小程序中,玩家可以选择你脸书上的任何好友,然后写下你讨厌这个好友的原因,之后官方就会发送一条@这个好友的“死亡威胁”。
你的朋友有玩这个游戏的话自然是一笑了之,但如果你的朋友没玩过这个游戏事情就不一样了。搭配美国人那一惊一乍的性格,突然被陌生人@发送死亡威胁,有些人甚至还拨打了911报警。
SE当时的这个营销操作对于新玩家来说并不买账,毕竟莫名其妙的来一波死亡威胁肯定是不开心的。
灵堂卖片的影子武士要说沙雕营销的话,《影子武士2》绝对称得上是前无古人后无来者。当时的营销策划推出了一个无比奇葩的推广方案,如果你的亲人或者家属近期离世,那么在你亲属墓碑上贴一张游戏的宣传海报,公司就会为葬礼支付一部分费用。
这样的策划方式一出来就遭到了玩家的一致声讨,最终不仅没有一个人响应这个好早,公司还因为冒犯了一些死者的家属惹上了一身官司,最终只得支付高昂和解费用。可以说,这简直是游戏营销界的一朵奇葩。
营销犯法吗
正常的营销行为肯定是法律允许的不会说是犯法的,但是如果你用不正常方式或者见不得光的手段恶性营销的话,那么肯定是犯法的,只要是合情合理遵纪守法公平公正的营销行为那肯定不会犯法的,切记不要不正当竞争非常规恶意营销。
游戏史上你见过哪些堪称“沙雕”的游戏营销方式和不建议作死的市场营销行为的问题分享结束啦,以上的文章解决了您的问题吗?欢迎您下次再来哦!