学传媒好还是美术好

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其实学传媒好还是美术好的问题并不复杂,但是又很多的朋友都不太了解建不建议学传媒,因此呢,今天小编就来为大家分享学传媒好还是美术好的一些知识,希望可以帮助到大家,下面我们一起来看看这个问题的分析吧!

本文目录

  1. 体育和传媒哪个好发展
  2. 学传媒好还是美术好
  3. 高中特长生传媒和体育哪个好
  4. 传媒行业的前景怎么样

体育和传媒哪个好发展

学体育还是学传媒好,首先得看你这两方面哪一个专业方向能力更突出,如果你的体育能力非常突出的话,建议你就直接走体育

就算喜欢传媒专业,等到咱们靠体育生上一个不错,大学之后就可以选修第二学位

不管以后从事什么样的专业,你得先跨入大学这个门槛,所以靠着体育这个专业,你跨到大学里面去,你才有资格去选修传媒这个专业

学传媒好还是美术好

传媒相对分数要高一些,但是花钱的话主要是大学之后的。而美术相对分数低一些,但是学美术所需要的用具以及后期外出学习的费用也很多。 你才高一,个人建议不要走艺术类。 如果你坚持,个人建议走美术,然后大学坚持学美术类专业。 我大学没坚持学美术换专业了,但是现在同学聚会的时候,学美术的朋友基本上出路都不错。学根雕的走了纯艺术路子,其他人走设计啊摄影什么的都不错。

高中特长生传媒和体育哪个好

学体育还是学传媒好,首先得看你这两方面哪一个专业方向能力更突出,如果你的体育能力非常突出的话,建议你就直接走体育

就算喜欢传媒专业,等到咱们靠体育生上一个不错,大学之后就可以选修第二学位

不管以后从事什么样的专业,你得先跨入大学这个门槛,所以靠着体育这个专业,你跨到大学里面去,你才有资格去选修传媒这个专业

传媒行业的前景怎么样

随着互联网与传统媒体的融合走向深化,传媒产业已经成为中国数字经济的重要组成部分。由于全球政治经济形势不确定因素的增加,传媒业的发展速度将会放缓,而中国仍将以两倍于全球的速度增长。中国稳定的政治经济态势为传媒业营造了良好的发展环境,根据中国社科院统计,2017年中国传媒产业总规模接近1.90万亿元,较上年同比增长16.6%。

互联网发展良好传统媒体继续下行

从传媒行业细分市场发展状况看,互联网保持良好发展态势,传统媒体继续下行。2017年中国网络广告市场规模超过3800亿元,网络游戏收入首次突破了2000亿元,网络视频市场规模也将近1000亿元,并以30%的速度快速增长,网络广告、网络游戏、网络视频成为拉动传媒产业发展的三大动力。移动互联网则已经超过传统互联网的市场规模,移动广告占网络广告市场规模的比例达到69.2%,甚至超过了传统媒体广告市场总和。

2017年中国网络广告市场规模超过3800亿元,网络游戏收入首次突破了2000亿元,网络视频市场规模也将近1000亿元,并以30%的速度快速增长,网络广告、网络游戏、网络视频成为拉动传媒产业发展的三大动力。移动互联网则已经超过传统互联网的市场规模,移动广告占网络广告市场规模的比例达到69.2%,甚至超过了传统媒体广告市场总和。

从传媒产业内部结构的变化看,传统媒体市场仍持续整体衰落。以2011年为分水岭,新兴媒体的市场份额超过传统媒体开始,传媒市场结构调整的速度越来越快。从2011年广电、平面、互联网、移动互联网“四分天下”,到2013年演变成传统媒体、互联网和移动互联网的“三足鼎立”;2017年则已转向“一超多强”的局面——移动互联网的市场份额接近一半,传统媒体总体规模仅占五分之一,其中报刊图书等平面媒体的市场份额不到6%。

未来中国传媒产业呈现六大发展趋势

我国传媒产业经过多年高速发展,已经取得巨大成就,未来我国传媒产业机遇与挑战并存,具体将呈现以下六大发展趋势:媒介智能化、传播大众化;内容精品化、服务个性化;广告程序化、产业泛娱化;行业跨界化、市场集中化;运营国际化、监管自律化。

——以上数据及分析均来自于前瞻产业研究院《中国传媒产业市场前瞻与投资战略规划分析报告》。

OK,关于学传媒好还是美术好和建不建议学传媒的内容到此结束了,希望对大家有所帮助。

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